摘要:
解决方案是利用动作序列,在动作后面跟一个回调函数,然后再利用之前设置好的动作执行完毕标志,即可完成动作结束的判断!Bingo! 阅读全文
posted @ 2019-02-28 21:41
苍鼠
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摘要:
convertToNodeSpace、convertToWorldSpace、convertToNodeSpaceAR、convertToWorldSpaceAR,在他们的下一层看到下面的注释: /** * Converts a Point to node (local) space coordin 阅读全文
posted @ 2019-02-28 17:36
苍鼠
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