摘要: 前几期介绍完了各种方法,就是可以实现下棋的功能了,但是,还无法判断输赢,这一期就是讲解判断输赢的方法 正文开始——— 首先,我们得声明两个boolean类型的变量 两个变量的作用已经注释了,这里便不解释了 之后,定义一个方法来实现判断输赢,在这个方法之中还加入了弹出对话框与Toast提示,具体的之后 阅读全文
posted @ 2017-08-22 20:41 Stars-one 阅读(2688) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一期讲到了drawBoard()方法,这一期便是讲解drawPiece()方法,这一期逻辑需要结合第一期所讲的获取棋子坐标一起理解,看多几遍理清思路便好。 正文开始—— 棋子的个数有很多,而且每一个都是有着对应的坐标,这就需要我们给棋子弄一个坐标集合,按照颜色分为两种,一种是白色棋子坐标集合,另外 阅读全文
posted @ 2017-08-22 19:26 Stars-one 阅读(1115) 评论(0) 推荐(0) 编辑