go语言学习日记 - 内存逃逸(小记)
内存逃逸
1、堆上动态分配内存比栈上静态分配内存,开销大很多。
2、变量分配在栈上需要能在编译期确定它的作用域,否则会分配到堆上。
3、Go编译器会在编译期对考察变量的作用域,并作一系列检查,如果它的作用域在运行期间对编译器一直是可知的,那么就会分配到栈上。简单来说,编译器会根据变量是否被外部引用来决定是否逃逸。
4、对于Go程序员来说,编译器的这些逃逸分析规则不需要掌握,我们只需通过go build -gcflags '-m’命令来观察变量逃逸情况就行了。
5、不要盲目使用变量的指针作为函数参数,虽然它会减少复制操作。但其实当参数为变量自身的时候,复制是在栈上完成的操作,开销远比变量逃逸后动态地在堆上分配内存少的多。
6、逃逸分析在编译阶段完成的。