摘要: 一、Canvas画布 QML 中的 Canvas,俗称画布,它用来定义一个绘图区域,画布的 原点 在左上角 (0, 0)处,x 轴 水平向右为正,y 轴 垂直向下为正。我们可以使用 ECMAScript 代码来绘制直线、矩形、贝塞尔曲线、弧线、图片、文字等图元,还可以为这些图元应用填充颜色和边框颜色 阅读全文
posted @ 2025-10-11 22:05 星光映梦 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)