随笔分类 - 嵌入式开发
摘要:一、C++概述 C++ 可以看作是 C 语言的增强版,在 C 的基础上扩展了更多的功能。最主要的扩展,就是面向对象和泛型编程。因此 C++ 融合了不同的编程方式:以 C 语言为代表的面向过程编程;面向对象编程;以及模板化的泛型编程。 在 C 语言中,其理念是将大型程序分解成小型、便于管理的任务。如果
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摘要:一、什么是预处理命令 在编译程序之前对源文件进行简单的加工的过程就称为 预处理。预处理主要是处理以 # 开头的命令。预处理 是 C 语言的一个重大的功能,由预处理程序完成。当对一个源文件进行编译时,系统将自动调用预处理程序对源程序中的预处理部分做处理,处理完毕自动进入对源程序的编译。 C 语言提供了
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摘要:一、为什么要使用文件 我们之前写的程序在运行起来的时候,我们可以给程序增加或删除数据,此时的数据都是存在内存中。当程序执行完毕退出的时候,之前程序中增减或减少的数据就不存在了,等程序下一个运行的时候,数据又会重新录入。 如果我们想把程序中的数据记录来,只有在我们选择删除的时候,数据才不复存在。这就涉
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摘要:一、内存的组织方式 程序员编写完程序之后,程序要先加载在计算机的内存中,再运行程序。在 C 语言中,不同数据在内存中所存储的位置也不一样。全局变量存储在内存中的静态存储区,非静态的局部变量存储在内存中的动态存储区(栈)。临时使用的数据建立动态内存分配区域,需要的时候开辟,不需要时及时释放(堆)。 通
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摘要:一、什么是存储类别 C 提供了多种不同的模型或存储类别(storage class)在内存中储存数据。 从硬件方面来看,被储存的每个值都占用一定的物理内存,C 语言把这样的一块内存称为 对象(object)。对象可以储存一个或多个值。一个对象可能并未储存实际的值,但是它在储存适当的值时一定具有相应的
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摘要:一、进制、位和字节 现在计算机存储和处理的信息以 二进制 信号表示。这些微不足道的二进制数字,或称为 位(bit),形成了数字革命的基础。计算机的表示法是用有限数量的位来对一个数字编码,因此,当结果太大或以至于不能表示时,某些运算就会溢出(overflow)。 以 2 位基底表示的数字被称为 二进制
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摘要:一、为什么需要typedef关键字 C 语言允许用户使用 typedef 来为一个数据类型起一个新的别名。一旦用户在程序中定义了别名,就可以在该程序中使用别名来定义变量的类型、数组的类型、指针变量的类型与函数的类型等。 typedef 关键字定义的名称并不是真的创造了一种数据类型,而是给已有的或者复
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摘要:一、数组与指针 系统需要提供一定量连续的内存来存储数组中的各个元素,内存都有地址,指针变量就是存放地址的变量,如果把数组的地址赋给指针变量,就可以通过指针变量来引用数组。在 C 中,指针加 1 指的是增加一个存储单元。对数组而言,这意味着加 1 后的地址下一个元素的地址。 1.1、一维数组与指针 当
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摘要:一、什么是枚举变量 枚举是 C 语言中的一种数据类型,它可以让数据更简洁,更易读,对于只有几个有限的特定类型,可以使用枚举。枚举是一组常量的集合,包含一组有限的特定的数据。 二、枚举类型的定义 在 C 语言中,我们可以使用 enum 关键字声明枚举类型变量。一个枚举变量包含一组相关的标识符,其中每个
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摘要:一、什么是共用体 联合体也称为共用体,它使几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中。所以共用体在同一时刻只能有一个值,它属于某一个数据成员。由于所有成员都位于同一块内存,因此共同体的大小至少是最大成员的大小。 结构体与共用体之间的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体
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摘要:一、什么是结构体 “结构体” 是一种构造类型,它是由若干 “成员” 组成的,其中的每一个成员可以是基本数据类型也可以是一个构造类型。既然构造体是一种新的类型,就需要先对其进行构造,这里称这种操作为声明一个结构体。 二、结构体的声明 我们需要使用 struct 关键字来声明结构体,其一般格式如下: s
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摘要:一、字符串字面量 字符串字面量(string literal)或 字符串常量(string constant)是一个或多个字符的序列,它使用一对双引号包裹起来。编译器会自动在双引号的后面添加 '\0' 作为字符串的结束标志。 printf("hello world\n"); 从 ANSI C 标准起
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摘要:一、地址与指针与变量 内存区的每一个字节都有一个编号,这就是 “地址”。如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译或运行时,系统就会给这个变量分配内存单元,并确定它的内存地址(编号)。通过访问这个地址,就可以找到所需要的变量,这个变量的地址称为该变量的 指针。指针的实质就是内存 “地址”。指针就是
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摘要:一、什么是递归 C 允许函数调用自己,这种调用过程称为递归(recursion)。也就是说,每个函数都可以直接或间接调用自己。所谓的间接调用,是指在递归函数调用的下层函数中再调用自己。 递归之所以能实现,是因为函数的每次执行过程在栈中都有自己的形式参数和局部变量的副本,这些副本和该函数的其它执行过程
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摘要:一、什么是函数 C 程序是由 函数(function) 组成的,我们写的代码都是由主函数 main() 开始执行的。函数是 C 程序的基本模块,是用于完成特定任务的程序代码单元。也就是说,main() 函数可以调用其它函数,其它函数也可以相互调用。在 main() 函数中调用其它函数,这些函数执行完
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摘要:一、数组的概述 在程序设计中,为了方便处理数据把具有相同类型的若干变量按有序形式组织起来就称为 数组。数据 就是在 内存 中 连续 的 相同类型 的变量空间。同一个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中是连续的。数组属于构造类型。 二、一维数组的使用 2.1、一维数组的定义 一维数
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摘要:一、流程控制 流程控制就是用来控制程序运行中各语句执行顺序的语句。基本的流程结构为:顺序结构,分支结构(或称选择结构),循环结构。 顺序结构:程序自上到下执行,中间没有任何判断和跳转。 分支结构:根据条件,选择性的执行某段代码,有 if……else 和 switch……case 两种分支语句。 循环
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摘要:一、运算符与表达式 运算符 就是对字面量或者变量进行操作的符号;表达式 是指用运算符把字面量或者变量连接起来,符合 C 语言语法的式子。不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式;每个表达式都有一个值。要想获取这个值,必须根据运算符优先级的顺序来执行操作。 二、算数运算符 数字类型进行运算时,数
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摘要:一、数据输入输出 在 C 语言中,所有的数据输入输出都是由库函数完成的。在 C 语言中,使用标准输入输出库函数需要使用 “stdio.h” 头文件,因此在程序开头应该有 #include "stdio.h" 语句。 二、格式输出函数 2.1、printf()函数的使用 在 C 语言中,可以使用 pr
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摘要:一、标识符 1.1、什么是标识符 标识符(identifier)是指用来标识某个实体的一个符号,在不同的应用环境下有不同的含义。在计算机编程语言中,标识符是用户编程时使用的名字,用来给变量、常量、函数等命名,以建立起名字与使用之间的关系。标识符通常由字母和数字以及其它字符构成。 在编程语言中,标识符
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