Netlink 内核实现分析(三):通信实现

参考自:

http://blog.chinaunix.net/uid-28541347-id-5578403.html

https://blog.csdn.net/jasenwan88/article/details/7365060

https://www.cnblogs.com/oracleloyal/p/5991819.html

https://blog.csdn.net/kanda2012/article/details/7580623

https://blog.csdn.net/u012819339/article/details/51334600

一:Netlink简介

(一)什么是Netlink?

Netlink是linux提供的用于内核和用户态进程之间的通信方式。但是注意虽然Netlink主要用于用户空间和内核空间的通信,但是也能用于用户空间的两个进程通信。只是进程间通信有其他很多方式,一般不用Netlink,除非需要用到Netlink的广播特性时。

(二)那么Netlink有什么优势呢?

一般来说用户空间和内核空间的通信方式有三种:/proc、ioctl、Netlink。而前两种都是单向的,但是Netlink可以实现双工通信。

(三)Netlink特点

Netlink协议基于BSD socket和AF_NETLINK地址簇(address family),使用32位的端口号寻址(以前称作PID),每个Netlink协议(或称作总线,man手册中则称之为netlink family),通常与一个或一组内核服务/组件相关联,如NETLINK_ROUTE用于获取和设置路由与链路信息、NETLINK_KOBJECT_UEVENT用于内核向用户空间的udev进程发送通知等。

netlink具有以下特点:

 ① 支持全双工、异步通信(当然同步也支持)
 ② 用户空间可使用标准的BSD socket接口(但netlink并没有屏蔽掉协议包的构造与解析过程,推荐使用libnl等第三方库)
 ③ 在内核空间使用专用的内核API接口
 ④ 支持多播(因此支持“总线”式通信,可实现消息订阅)
 ⑤ 在内核端可用于进程上下文与中断上下文

(四)NETLINK对比UDP

AF_NETLINK和AF_INET对应,是一个协议族,而NETLINK_ROUTE、NETLINK_GENERIC这些是协议,对应于UDP。
那么我们主要关注Netlink和UDP socket之间的不同点,其中最重要的一点就是:

使用UDP socket发送数据包时,用户无需构造UDP数据包的包头,内核协议栈会根据原、目的地址(sockaddr_in)填充头部信息。但是Netlink需要我们自己构造一个包头(这个包头有什么用,我们后面再说)。

一般我们使用Netlink都要指定一个协议,我们可以使用内核为我们预留的NETLINK_GENERIC(定义在linux/netlink.h中),也可以使用我们自定义的协议,其实就是定义一个内核还没有占用的数字。下面我们用NETLINK_TEST做为我们定义的协议写一个例子(注意:自定义协议不一定非要添加到linux/netlink.h中,只要用户态和内核态代码都能找到该定义就行)。我们知道使用UDP发送报文有两种方式:sendto和sendmsg,同样Netlink也支持这两种方式。下面先看使用sendmsg的方式。

二:用户态数据结构

首先看一下几个重要的数据结构的关系:

 

(一)struct msghdr

msghdr这个结构在socket变成中就会用到,并不算Netlink专有的。

我们知道socket消息的发送和接收函数一般有这几对:recv/send、readv/writev、recvfrom/sendto。当然还有recvmsg/sendmsg,前面三对函数各有各的特点功能,而recvmsg/sendmsg就是要囊括前面三对的所有功能,当然还有自己特殊的用途。msghdr的前两个成员就是为了满足recvfrom/sendto的功能,中间两个成员msg_iov和msg_iovlen则是为了满足readv/writev的功能,而最后的msg_flags则是为了满足recv/send中flag的功能,剩下的msg_control和msg_controllen则是满足recvmsg/sendmsg特有的功能。

struct user_msghdr {
    void        __user *msg_name;    /* ptr to socket address structure */
    int        msg_namelen;        /* size of socket address structure */
    struct iovec    __user *msg_iov;    /* scatter/gather array */
    __kernel_size_t    msg_iovlen;        /* # elements in msg_iov */
    void        __user *msg_control;    /* ancillary data */
    __kernel_size_t    msg_controllen;        /* ancillary data buffer length */
    unsigned int    msg_flags;        /* flags on received message */
};

应用层向内核传递消息可以使用sendto()或sendmsg()函数,其中sendmsg函数需要应用程序手动封装msghdr消息结构,而sendto()函数则会由内核代为分配。其中
(1)msg_name:指向数据包的目的地址;
(2)msg_namelen:目的地址数据结构的长度;
(3)msg_iov:消息包的实际数据块,定义如下:

struct iovec
{
  void *iov_base; /* BSD uses caddr_t (1003.1g requires void *) */
  __kernel_size_t iov_len; /* Must be size_t (1003.1g) */
};

iov_base:消息包实际载荷的首地址;
iov_len:消息实际载荷的长度。
(4)msg_control:消息的辅助数据;
(5)msg_controllen:消息辅助数据的大小;
(6)msg_flags:接收消息的标识。
对于该结构,我们更需要关注的是前三个变量参数,对于netlink数据包来说其中msg_name指向的就是目的sockaddr_nl地址结构实例的首地址,iov_base指向的就是消息实体中的nlmsghdr消息头的地址,而iov_len赋值为nlmsghdr中的nlmsg_len即可(消息头+实际数据)。

(二)struct sockaddr_nl

struct sockaddr_nl为Netlink的地址,和我们通常socket编程中的sockaddr_in作用一样,他们的结构对比如下:

struct sockaddr_nl{}的详细定义和描述如下:

    struct sockaddr_nl
    {
        sa_family_t nl_family; /*该字段总是为AF_NETLINK */
        unsigned short nl_pad; /* 目前未用到,填充为0*/
        __u32 nl_pid; /* process pid */
        __u32 nl_groups; /* multicast groups mask */
    };

  (1) nl_pid:在Netlink规范里,PID全称是Port-ID(32bits),其主要作用是用于唯一的标识一个基于netlink的socket通道。通常情况下nl_pid都设置为当前进程的进程号。前面我们也说过,Netlink不仅可以实现用户-内核空间的通信还可使现实用户空间两个进程之间,或内核空间两个进程之间的通信。该属性为0时一般指内核。
  (2) nl_groups:如果用户空间的进程希望加入某个多播组,则必须执行bind()系统调用。该字段指明了调用者希望加入的多播组号的掩码(注意不是组号,后面我们会详细讲解这个字段)。如果该字段为0则表示调用者不希望加入任何多播组。对于每个隶属于Netlink协议域的协议,最多可支持32个多播组(因为nl_groups的长度为32比特),每个多播组用一个比特来表示。

(三)struct nlmsghdr

Netlink的报文由消息头和消息体构成,struct nlmsghdr即为消息头。消息头定义在文件里,由结构体nlmsghdr表示:

    struct nlmsghdr
    {
        __u32 nlmsg_len; /* Length of message including header */
        __u16 nlmsg_type; /* Message content */
        __u16 nlmsg_flags; /* Additional flags */
        __u32 nlmsg_seq; /* Sequence number */
        __u32 nlmsg_pid; /* Sending process PID */
    };

消息头中各成员属性的解释及说明:
 (1) nlmsg_len:整个消息的长度,按字节计算。包括了Netlink消息头本身。
 (2) nlmsg_type:消息的类型,即是数据还是控制消息。目前(内核版本2.6.21)Netlink仅支持四种类型的控制消息,如下:
   a) NLMSG_NOOP-空消息,什么也不做;不执行任何动作,必须将该消息丢弃;
   b) NLMSG_ERROR-指明该消息中包含一个错误;
   c) NLMSG_DONE-标识分组消息的末尾;如果内核通过Netlink队列返回了多个消息,那么队列的最后一条消息的类型为NLMSG_DONE,其余所有消息的nlmsg_flags属性都被设置NLM_F_MULTI位有效。
   d) NLMSG_OVERRUN-缓冲区溢出,表示某些消息已经丢失。
 (3) nlmsg_flags:附加在消息上的额外说明信息,如上面提到的NLM_F_MULTI。消息标记,它们用以表示消息的类型.

#define NLM_F_REQUEST        1    /* It is request message.     */
#define NLM_F_MULTI        2    /* Multipart message, terminated by NLMSG_DONE */
#define NLM_F_ACK        4    /* Reply with ack, with zero or error code */
#define NLM_F_ECHO        8    /* Echo this request         */
#define NLM_F_DUMP_INTR        16    /* Dump was inconsistent due to sequence change */
 
/* Modifiers to GET request */
#define NLM_F_ROOT    0x100    /* specify tree    root    */
#define NLM_F_MATCH    0x200    /* return all matching    */
#define NLM_F_ATOMIC    0x400    /* atomic GET        */
#define NLM_F_DUMP    (NLM_F_ROOT|NLM_F_MATCH)
 
/* Modifiers to NEW request */
#define NLM_F_REPLACE    0x100    /* Override existing        */
#define NLM_F_EXCL    0x200    /* Do not touch, if it exists    */
#define NLM_F_CREATE    0x400    /* Create, if it does not exist    */
#define NLM_F_APPEND    0x800    /* Add to end of list        */
(4)nlmsg_seq:消息序列号,用以将消息排队,有些类似TCP协议中的序号(不完全一样),但是netlink的这个字段是可选的,不强制使用;
(5)nlmsg_pid:发送端口的ID号,对于内核来说该值就是0,对于用户进程来说就是其socket所绑定的ID号。

那消息体怎么设置呢?可以使用NLMSG_DATA,具体见后面例子。

(四)netlink消息处理宏

#define NLMSG_ALIGNTO    4U
#define NLMSG_ALIGN(len) ( ((len)+NLMSG_ALIGNTO-1) & ~(NLMSG_ALIGNTO-1) )            /* 对len执行4字节对齐 */
#define NLMSG_HDRLEN     ((int) NLMSG_ALIGN(sizeof(struct nlmsghdr)))                /* netlink消息头长度 */
#define NLMSG_LENGTH(len) ((len) + NLMSG_HDRLEN)                                    /* netlink消息载荷len加上消息头 */
#define NLMSG_SPACE(len) NLMSG_ALIGN(NLMSG_LENGTH(len))                                /* 对netlink消息全长执行字节对齐 */
#define NLMSG_DATA(nlh)  ((void*)(((char*)nlh) + NLMSG_LENGTH(0)))                    /* 获取netlink消息实际载荷位置 */
#define NLMSG_NEXT(nlh,len)     ((len) -= NLMSG_ALIGN((nlh)->nlmsg_len), \
                  (struct nlmsghdr*)(((char*)(nlh)) + NLMSG_ALIGN((nlh)->nlmsg_len)))/* 取得下一个消息的首地址,同时len也减少为剩余消息的总长度 */
#define NLMSG_OK(nlh,len) ((len) >= (int)sizeof(struct nlmsghdr) && \
               (nlh)->nlmsg_len >= sizeof(struct nlmsghdr) && \
               (nlh)->nlmsg_len <= (len))                                            /* 验证消息的长度 */
#define NLMSG_PAYLOAD(nlh,len) ((nlh)->nlmsg_len - NLMSG_SPACE((len)))                /* 返回PAYLOAD的长度 */

Linux为了处理netlink消息方便,在 include/uapi/linux/netlink.h中定义了以上消息处理宏,用于各种场合。对于Netlink消息来说,处理如下格式(见netlink.h):

/* ========================================================================
 *         Netlink Messages and Attributes Interface (As Seen On TV)
 * ------------------------------------------------------------------------
 *                          Messages Interface
 * ------------------------------------------------------------------------
 *
 * Message Format:
 *    <--- nlmsg_total_size(payload)  --->
 *    <-- nlmsg_msg_size(payload) ->
 *   +----------+- - -+-------------+- - -+-------- - -
 *   | nlmsghdr | Pad |   Payload   | Pad | nlmsghdr
 *   +----------+- - -+-------------+- - -+-------- - -
 *   nlmsg_data(nlh)---^                   ^
 *   nlmsg_next(nlh)-----------------------+
 *
 * Payload Format:
 *    <---------------------- nlmsg_len(nlh) --------------------->
 *    <------ hdrlen ------>       <- nlmsg_attrlen(nlh, hdrlen) ->
 *   +----------------------+- - -+--------------------------------+
 *   |     Family Header    | Pad |           Attributes           |
 *   +----------------------+- - -+--------------------------------+
 *   nlmsg_attrdata(nlh, hdrlen)---^
 *
 * ------------------------------------------------------------------------
 *                          Attributes Interface
 * ------------------------------------------------------------------------
 *
 * Attribute Format:
 *    <------- nla_total_size(payload) ------->
 *    <---- nla_attr_size(payload) ----->
 *   +----------+- - -+- - - - - - - - - +- - -+-------- - -
 *   |  Header  | Pad |     Payload      | Pad |  Header
 *   +----------+- - -+- - - - - - - - - +- - -+-------- - -
 *                     <- nla_len(nla) ->      ^
 *   nla_data(nla)----^                        |
 *   nla_next(nla)-----------------------------'
 *
 *=========================================================================
 */

三:内核态实现

(一)内核netlink api

    struct sock *netlink_kernel_create(struct net *net,
                                  int unit,unsigned int groups,
                                  void (*input)(struct sk_buff *skb),
                                   struct mutex *cb_mutex,struct module *module);

   参数说明:

  (1) net:是一个网络名字空间namespace,在不同的名字空间里面可以有自己的转发信息库,有自己的一套net_device等等。默认情况下都是使用 init_net这个全局变量。
  (2) unit:表示netlink协议类型,如NETLINK_TEST、NETLINK_SELINUX。
  (3) groups:多播地址。
  (4) input:为内核模块定义的netlink消息处理函数,当有消 息到达这个netlink socket时,该input函数指针就会被引用,且只有此函数返回时,调用者的sendmsg才能返回。
  (5) cb_mutex:为访问数据时的互斥信号量。
  (6) module: 一般为THIS_MODULE。

2.发送单播消息netlink_unicast

    int netlink_unicast(struct sock *ssk, struct sk_buff *skb, u32 pid, int nonblock)

   参数说明:

  (1) ssk:为函数 netlink_kernel_create()返回的socket。
  (2) skb:存放消息,它的data字段指向要发送的netlink消息结构,而 skb的控制块保存了消息的地址信息,宏NETLINK_CB(skb)就用于方便设置该控制块。
  (3) pid:为接收此消息进程的pid,即目标地址,如果目标为组或内核,它设置为 0。
  (4) nonblock:表示该函数是否为非阻塞,如果为1,该函数将在没有接收缓存可利用时立即返回;而如果为0,该函数在没有接收缓存可利用定时睡眠。

3.发送广播消息netlink_broadcast

    int netlink_broadcast(struct sock *ssk, struct sk_buff *skb, u32 pid, u32 group, gfp_t allocation)

  前面的三个参数与 netlink_unicast相同,参数group为接收消息的多播组,该参数的每一个位代表一个多播组,因此如果发送给多个多播组,就把该参数设置为多个多播组组ID的位或。参数allocation为内核内存分配类型,一般地为GFP_ATOMIC或GFP_KERNEL,GFP_ATOMIC用于原子的上下文(即不可以睡眠),而GFP_KERNEL用于非原子上下文。

void netlink_kernel_release(struct sock *sk)

(二)代码实现

#include <linux/init.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/types.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/netlink.h>
#include <net/sock.h>

#define NETLINK_USER 22
#define USER_MSG (NETLINK_USER+1)
#define USER_PORT 50

static int stringlen(char* buf);

static int send_msg(char* pbuf,int pid);
static void recv_cb(struct sk_buff* skb);

static struct sock* netlink_fd = NULL;

struct netlink_kernel_cfg cfg = {
    .input = recv_cb,
};

static int __init test_netlink_init(void)
{
    printk("init netlink!\n");

    netlink_fd = netlink_kernel_create(&init_net,USER_MSG,&cfg);
    if(!netlink_fd)
    {
        printk(KERN_ERR "can not create a netlink socket!\n");
        return -1;
    }

    printk("netlink init successful!\n");
    return 0;
}

static void __exit test_netlink_exit(void)
{
    printk("exit netlink!\n");
    sock_release(netlink_fd->sk_socket);
    printk(KERN_DEBUG "netlink exit!\n");
}

module_init(test_netlink_init);
module_exit(test_netlink_exit);

MODULE_AUTHOR("SSYFJ");
MODULE_LICENSE("GPL");

static void recv_cb(struct sk_buff* __skb)
{
    struct nlmsghdr* nlh = NULL;
    void* data = NULL;
    int pid;

    struct sk_buff* skb = skb_get(__skb);    //通过为原始数据__skb添加引用来获取数据

    printk("skb->len:%u\n",skb->len);
    if(skb->len>=NLMSG_SPACE(0))             //NLMSG_SPACE(0)表示  只有头部的大小
    {
        nlh = nlmsg_hdr(skb);
        printk("nlmsg->len:%u %u\n",nlh->nlmsg_len,nlmsg_len(nlh));
        data = NLMSG_DATA(nlh);
        if(data)
        {
            printk("kernel receive data:%s\n",(int8_t*)data);
            pid = nlh->nlmsg_pid;
            send_msg("hello userspace",pid);
        }
     }

     kfree_skb(skb);                            //前面引用+1,这里一定要释放,不然会warn
}

static int stringlen(char* buf)
{
    int len = 0;
    for(;*buf;buf++)
    {
        len++;
    }
    return len;
}


static int send_msg(char* pbuf,int pid)
{
    int len = stringlen(pbuf),ret;
    
    struct sk_buff* nl_skb;
    struct nlmsghdr* nlh;

    nl_skb = nlmsg_new(len,GFP_ATOMIC);
    if(!nl_skb)
    {
        printk("netlink_alloc_skb error!\n");
        return -1;
    }

    nlh = nlmsg_put(nl_skb,0,0,pid,len,0);
    if(!nlh)
    {
        printk("nlmsg_put() error!\n");
        nlmsg_free(nl_skb);
        return -1;
    }

    memcpy(nlmsg_data(nlh),pbuf,len);

    ret = netlink_unicast(netlink_fd,nl_skb,pid,MSG_DONTWAIT);

    return ret;
}

(三)Makefile文件

obj-m := kern.o
KDIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/build
PWD := $(shell pwd)
default:
    $(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules

注意:kern.o与我们编写的代码文件一致

(四)内核操作

sudo insmod kern.ko
sudo rmmod kern

其中kern是我们编译出来的内核文件,对于ko文件的插入移除,可以通过dmesg查看printk的打印结果

四:用户态实现

(一)sendmsg与recvmsg方法的用户态实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>

#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <linux/netlink.h>

#define NETLINK_USER 22                //从22开始到32可以自定义Netlink通信宏
#define USER_MSG (NETLINK_USER+1)      //自定义用于和内核空间通信

#define MAX_PLOAD 1024                 //nlmsg最大负载(包含头部)


int main(int argc,char** argv)
{
    char* data = "hello kernel space by user 1";
    
    int sockfd;
    struct sockaddr_nl local,remote;

    struct nlmsghdr* nlh = NULL;
    struct iovec iov;
    struct msghdr msg;

    int ret;

    /*
    第一个参数必须是 AF_NETLINK 或 PF_NETLINK,在 Linux 中,它们俩实际为一个东西,它表示要使用netlink,
    第二个参数必须是SOCK_RAW或SOCK_DGRAM,因为netlink是一种面向数据包的服务.
    第三个参数指定netlink协议类型,可以是自己在netlink.h中定义的,也可以是内核中已经定义好的。
    */
    sockfd = socket(AF_NETLINK,SOCK_RAW,USER_MSG);
    if(sockfd == -1)
    {
        printf("create socket failure! %s\n",strerror(errno));
        return -1;
    }

    memset(&local,0,sizeof(local));
    local.nl_family = AF_NETLINK;
    local.nl_pid = 50;            //nl_pid 实际上未必是进程 ID,它只是用于区分不同的接收者或发送者的一个标识,可以看做通信双方端口。
    local.nl_groups = 0;

    ret = bind(sockfd,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local));
    if(ret < 0)
    {
        printf("bind() error!\n");
        close(sockfd);
        return -1;
    }

    memset(&remote,0,sizeof(remote));
    remote.nl_family = AF_NETLINK;
    remote.nl_pid = 0;            //为0表示与内核通信
    remote.nl_groups = 0;

    //1.先设置nlh格式和数据
    nlh = (struct nlmsghdr*)malloc(NLMSG_SPACE(MAX_PLOAD));
    if(!nlh)
    {
        printf("malloc nlmsghdr error!\n");
        close(sockfd);
        return -1;
    }

    memset(nlh,0,sizeof(struct nlmsghdr));
    nlh->nlmsg_len = NLMSG_SPACE(MAX_PLOAD);
    nlh->nlmsg_flags = 0;
    nlh->nlmsg_type = 0;
    nlh->nlmsg_seq = 0;
    nlh->nlmsg_pid = local.nl_pid;

    memcpy(NLMSG_DATA(nlh),data,strlen(data));

    //2.设置iovec数据
    iov.iov_base = (void*)nlh;
    iov.iov_len = NLMSG_SPACE(MAX_PLOAD);

    //3.设置msg数据
    memset(&msg,0,sizeof(msg));
    msg.msg_name = (void*)&remote;
    msg.msg_namelen = sizeof(remote);
    msg.msg_iov = &iov;
    msg.msg_iovlen = 1;


    //开始发送数据
    printf("sendmsg start....\n");

    ret = sendmsg(sockfd,&msg,0);
    if(ret < 0)
    {
        perror("send to kernel failure!\n");
        close(sockfd);
        free(nlh);
        exit(-1);
    }

    //接受数据
    printf("recvmsg start....\n");
    ret = recvmsg(sockfd,&msg,0);
    if(ret < 0)
    {
        perror("recv from kernel failure!\n");
        close(sockfd);
        free(nlh);
        exit(-1);        
    }
    printf("recv data:%s\n", (char*)NLMSG_DATA(nlh));

    close(sockfd);
    free((void*)nlh);

    return 0;
}

(二)sendto与recvfrom方法的用户态实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>

#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <linux/netlink.h>

#define NETLINK_USER 22
#define USER_MSG (NETLINK_USER+1)

#define MAX_PLOAD 1024

int main(int argc,char** argv)
{
    char* data = "hello kernel space by user 2";
    
    int sockfd,ret;
    struct sockaddr_nl local,remote;

    struct nlmsghdr* nlh = NULL;

    sockfd = socket(AF_NETLINK,SOCK_RAW,USER_MSG);
    if(sockfd == -1)
    {
        printf("create socket failure! %s\n",strerror(errno));
        return -1;
    }

    memset(&local,0,sizeof(local));
    local.nl_family = AF_NETLINK;
    local.nl_pid = 50;
    local.nl_groups = 0;
    if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local)) != 0)
    {
        printf("bind() error!\n");
        close(sockfd);
        return -1;
    }

    memset(&remote,0,sizeof(remote));
    remote.nl_family = AF_NETLINK;
    remote.nl_pid = 0;
    remote.nl_groups = 0;

    nlh = (struct nlmsghdr*)malloc(NLMSG_SPACE(MAX_PLOAD));
    memset(nlh,0,sizeof(struct nlmsghdr));
    nlh->nlmsg_len = NLMSG_SPACE(MAX_PLOAD);
    nlh->nlmsg_flags = 0;
    nlh->nlmsg_type = 0;
    nlh->nlmsg_seq = 0;
    nlh->nlmsg_pid = local.nl_pid;

    printf("sendmsg start....\n");

    memcpy(NLMSG_DATA(nlh),data,strlen(data));
    ret = sendto(sockfd,nlh,nlh->nlmsg_len,0,(struct sockaddr*)&remote,sizeof(struct sockaddr_nl));

    if(ret<0)
    {
        perror("send to kernel failure!\n");
        close(sockfd);
        exit(-1);
    }

    //接受数据
    printf("recvmsg start....\n");

    memset(nlh,0,NLMSG_SPACE(MAX_PLOAD));
    ret = recvfrom(sockfd,nlh,NLMSG_LENGTH(MAX_PLOAD),0,NULL,NULL);
    if(ret<0)
    {
        printf("recv from kernel failure!\n");
        close(sockfd);
        exit(-1);
    }

    printf("recv data:%s\n",(char*)NLMSG_DATA(nlh));

    close(sockfd);
    free((void*)nlh);

    return 0;
}

(三)两种情况测试

使用gcc编译:

gcc ./user.c -o user
gcc ./user2.c -o user2

 查看dmesg结果:

注意:在内核种并不需要实现循环即可一直运行,我们多次调用用户态程序,依旧可以与内核通信!!!

(四)分析与UDP发送数据包的不同点:

1. socket地址结构不同,UDP为sockaddr_in,Netlink为struct sockaddr_nl;

2. 与UDP发送数据相比,Netlink多了一个消息头结构struct nlmsghdr需要我们构造。

3.注意sockaddr_nl中的nl_pid,网上很多文章把这个字段说成是进程的pid,其实这完全是望文生义。这里的pid和进程pid没有什么关系,仅仅相当于UDP的port,用做双方通信。

posted @ 2021-10-12 23:05  山上有风景  阅读(1597)  评论(0编辑  收藏  举报