摘要:
DirectX9 3D 快速上手 6 undefinedBy sssa2000 4/25/2005 讲了很多,最基础的部分就剩下纹理没有讲到了。Texture是Directx里面非常重要的一部分。为了简便起见,我们还是以SDK的Tutorial5为例子。 纹理就像一张墙纸,用来贴在物体的表面,当然,如果足够大,贴一次就能覆盖整个物体的表面,也可以用适当的方法让纹理排列成你要的效果。 来看... 阅读全文
posted @ 2005-04-25 01:26
大河马和小魔鱼
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