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2016年6月23日
three.js 之旅 (三)
摘要: 创建模型: new THREE.CylinderGeometry(2, 2, 4, 18, 3)创建一个顶面与底面半径都为2,高度为4的圆柱体 radius是半径; detail是细节层次(Level of Detail)的层数, 对于大面片数模型,可以控制在视角靠近物体时,显示面片数多的精细模型,
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posted @ 2016-06-23 16:45 sherryChang
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three.js 之旅 (二)
摘要: three.js中各种场景的使用方法: 当然首先要先引入three.js库;其次,手动定义一个 canvas 标签。 1. 创建渲染器renderer:
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posted @ 2016-06-23 15:55 sherryChang
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