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岁月匆匆,偶尔记录些做过的事情

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2013年7月19日 #

cocos2d-x jsb + cocosbuider 适配iphone5 尺寸

摘要: 最简单的适配iphone5的方案,应该算是直接用一块图片补上多出来的区域了:1:Iphone5分辨率为 1136* 640 , 需要在cocosbuilder中将ccb修改为对应的尺寸: Document-> Resolution->iphone5 Portrait / Landspace; (建立该场景要勾选对应的方案)2:然后在cocosbuider中添加sprite将场景补全到1136高度;3:在Xcode中注意一点,项目target中的Summary 里面 Launch Images 如果没有选择 Retina(4-inch)的装载图片,怎么设置进游戏后都还会有黑边;4:进 阅读全文

posted @ 2013-07-19 18:11 sslin 阅读(384) 评论(0) 推荐(0)