摘要: 运动 概述 运动主要是动画的操作,主要是操作某个document元素的属性变化(位置变化) 运动主要的三步骤 使用定时器来定时更改对应的内容 实时获取对应的元素的属性及相关内容 判断是否到达目标位置(到达后清除定时器) 匀速运动 概述:匀速运动的本质就是每次变化值都是同一个 示例 <!DOCTYPE 阅读全文
posted @ 2022-08-17 21:24 一歧日和 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向对象 概述 面向对象是一种编程思想(oop),他是将对应的过程替换成对应的对象,而不做去追求对应的过程实现,而通过去找对象的方式实现。综合思想:找有这个功能的对象,做这个事情。(面向对象同时具备一个点 万物皆对象(所有的内容都可以被充当为对象)) 构建对象 使用new关键词 来实例化对象 利用类 阅读全文
posted @ 2022-08-17 21:20 一歧日和 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)