摘要: 今天要用DirectShow做一个音频采集程序,结果遇到的第一个问题便是开发环境的搭建,需要几步准备。1)下载支持DirectShow的SDK2)将SDK中的include和lib目录配置到VC6.0下(一般SDK在安装过程中会自己配置)3)编译SDK中samples中提供的项目,得到Strmbasd.lib winmm.lib库文件,这个要在新建的DirectShow工程中引用第一步,我为了能够... 阅读全文
posted @ 2010-01-04 05:01 !-_-木糖-_-! 阅读(4103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 具体说来,CreateThread这个 函数是windows提供给用户的 API函数,是SDK的标准形式,在使用的过程中要考虑到进程的同步与互斥的关系,进程间的同步互斥等一系列会导致操作系统死锁的因素,用起来比较繁琐一些,初学的人在用到的时候可能会产生不可预料的错误,建议多使用AfxBeginThread,是编译器对原来的CreateThread函数的封装,用与MFC编程(当然,只要修改了项... 阅读全文
posted @ 2010-01-04 00:48 !-_-木糖-_-! 阅读(3175) 评论(0) 推荐(0) 编辑