摘要:
1.结构化程序设计(面向过程) 结构化程序主张按功能来分析系统需求,结构化的主要原则: 自顶向下 逐步求精 模块化设计 结构化程序会按功能把程序分为一个个的单独的文件,例如:让灯亮这个功能,就会由多个函数构成一个文件,这个文件用于实现让灯亮这个功能。 总结: 结构化程序最小程序单元是函数 其中包含一 阅读全文
posted @ 2024-03-22 13:20
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摘要:
字符:各种文字和符号的总称,包括各个国家的文字,标点符号,图形符号,数字等 字符集:字符集是多个符号的集合,每个字符集包含的字符个数不同 字符编码:字符集只是规定了有哪些字符,而最终决定采用哪些字符,每个字符用多少字节表示等问题,是由编码来决定的。因为计算机要准确的处理各种字符集文字,就需要对字符进 阅读全文
posted @ 2024-03-22 13:18
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摘要:
1.变量 数学中的定义: 变量:可变的数据称为变量 Java中定义: 内存中一块存储区域 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化 变量是程序中最基本的存储单元,包含了变量类型、变量名和存储的值 变量的作用就是在内存中保存数据 int age; double pi; boolean flag; 注意 阅读全文
posted @ 2024-03-22 13:15
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摘要:
流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块。 顺序结构 程序从上到下逐行执行,中间不存在任何跳转或判断 例如: public class serviceImpl implements service{ char c=65536; boolean a; 阅读全文
posted @ 2024-03-22 13:12
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摘要:
多个相同类型数据按一定顺序排列的集合,这个集合具有统一的命名,并通过下标对这些数据进行编号管理 数组的特点 数组本身是引用类型,详细描述查看:**** 创建数组对象会在内存中开辟一段连续的空间,而数组名所指代的引用值,就是该连续空间的首地址。 数组的长度一旦确定,就无法修改 我们可以通过下标的方式调 阅读全文
posted @ 2024-03-22 13:08
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