摘要:
当使用Win32编程进行图形绘制时,通常涉及到以下函数: InvalidateRect(),绘图前必须使用 用来声明需要重绘的区域,即失效的区域。调用此函数会触发WM_PAINT消息,由GetMessage函数发出。 InvalidateRect( HWND hWnd, // 窗口句柄 CONST 阅读全文
posted @ 2022-07-29 16:34
klyn003
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摘要:
win32的加速键和菜单栏的功能是类似的 类似Accelerator Ctrl + C 这个复制功能在右键菜单选项里面也是有的 使用可视化窗口添加资源 HACCEL LoadAccelerators( //加速加速键<表>,返回加速键<表>的句柄 HINSTANCE hInstance, //应用程 阅读全文
posted @ 2022-07-29 11:48
klyn003
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摘要:
能够很方便解决应用的中英文两种类型(所有的资源都有对应的LoadXXX) 添加字符串资源 添加字符串表,在表中字符串 字符串资源的使用 int LoadString( //成功返回字符串长度,失败返回0 HINSTANCE hInstance, UINT uID, //字符串ID[在添加String 阅读全文
posted @ 2022-07-29 10:26
klyn003
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摘要:
光标的默认大小是32*32像素的。每个光标都只有一个HotSpot(表示的时候光标仅仅有一个像素点作用,其他的没作用) HCURSOR LoadCursor( HINSTANCE hInstance, // 为null的时候表示获取默认的Cursor LPCTSTR lpCursorName ); 阅读全文
posted @ 2022-07-29 00:51
klyn003
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摘要:
我们需要注意图标的大小,一个图标资源中(一个.ico文件),可以有多个大小不同的图标, HICON LoadICON( HINSTANCE hInstance, LPCTSTR lpIconName ); //成功就返回HICON句柄 可以在注册窗口类的时候进行设置 阅读全文
posted @ 2022-07-29 00:08
klyn003
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