摘要:
1、实现游戏背景 首先是游戏界面是-个矩形框,雷要设置它在屏幕中的位置以及长宽,之后要设置贪吃蛇最外层的墙体,用双层线表示。最后要将游戏界面划分为一个个的正方形,并且设置正方形的边长。 2、初始化对象“蛇”:首先对游戏对象进行分析:刚开始是一个正方形方格,我们需要设置这一正方形的初始位置,以及边框颜 阅读全文
摘要:
1、实现游戏背景 首先是游戏界面是-个矩形框,雷要设置它在屏幕中的位置以及长宽,之后要设置贪吃蛇最外层的墙体,用双层线表示。最后要将游戏界面划分为一个个的正方形,并且设置正方形的边长。 2、初始化对象“蛇”:首先对游戏对象进行分析:刚开始是一个正方形方格,我们需要设置这一正方形的初始位置,以及边框颜 阅读全文
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