摘要: 设计模式我从开篇到23种设计模式的讲解总共花了进两个月的时间,其间有很多读者给我提出了很好的建议,同时也指出了我的不足,对此我表示感谢,正是由于很多读者的支持我才能坚持的写到最后.在此表示我真诚的谢意.系列导航步步为营 .NET 设计模式学习笔记 一、开篇(设计模式之泡妞二十三招)步步为营 .NET 设计模式学习笔记 二、Abstract Factory(抽象工厂)步步为营 .NET 设计模式学习笔记 三、Strategy(策略模式)步步为营 .NET 设计模式学习笔记 四、Singleton(单例模式)步步为营 .NET 设计模式学习笔记 五、Prototype(原型模式)步步为营 .NE. 阅读全文
posted @ 2011-05-05 23:51 spring yang 阅读(4202) 评论(12) 推荐(10) 编辑
摘要: 概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口。如何应对这种变化?提供一种封装机制来隔离出“这个易变对象”的变化,从而保持系统中“其它依赖该对象的对象”不随着需求的改变而改变?这就是要说的Factory Method模式了。 意图 定义一个用户创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Meth... 阅读全文
posted @ 2011-05-05 22:44 spring yang 阅读(1824) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: 概述 在软件构建过程中,如果某一特定领域的问题比较复杂,类似的模式不断重复出现,如果使用普通的编程方式来实现将面临非常频繁的变化。在这种情况下,将特定领域的问题表达为某种语法规则下的句子,然后构建一个解释器来解释这样的句子,从而达到解决问题的目的。 意图 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一种解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 结构图 角色说明: AbstractExp... 阅读全文
posted @ 2011-05-05 00:12 spring yang 阅读(2197) 评论(6) 推荐(1) 编辑