摘要: 上一篇随笔中笔者介绍了如何为按钮制作一个简单的自定义皮肤,接下来分析一下皮肤文件的组成部分,并对皮肤协议(skinning contract)中各个部分进行详细介绍。 阅读全文
posted @ 2010-11-03 23:34 spoony 阅读(1743) 评论(0) 推荐(0) 编辑