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摘要: 比如我需要对一个原始数组做过滤,获取到一个想要的数据结构。 一般的做法是通过循环,再操作得到新数组 const datas = [ { name : "LeBron",weapon:"slamdunk"}, { name : "Kyrie",weapon:"crossover"}, { name : 阅读全文
posted @ 2021-05-10 11:20 spikezz 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、useState的介绍 useState是react自带的一个hook函数,它的作用是用来声明状态变量 声明的方式 const [ count , setCount ] = useState(0) 注意:这是数组的解构赋值的方式,如果不用解构赋值,则: let _useState = useSt 阅读全文
posted @ 2021-05-07 17:51 spikezz 阅读(422) 评论(0) 推荐(0)
摘要: context是一种组件间通信方式,常用于组组件与后代组件间通信(比如在一个嵌套组件里,第一层要给孙组件传值,或者要给第4层组件传值) 一、创建Context容器对象 const XxxContext = React.createContext() 二、渲染子组件时,外面包裹XxxContext.P 阅读全文
posted @ 2021-04-29 11:44 spikezz 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ES6明确规定,class内部只有静态方法,没有静态属性。 关于静态方法: 1、不会被类实例所拥有的属性和方法,只是类自身拥有 2、只能通过类调用 3、通过static关键字声明一个静态方法 4、静态方法只能通过类去访问,不能通过实例去访问 5、静态方法可以跟普通方法重名 关于静态属性: 1、静态属 阅读全文
posted @ 2021-04-26 17:57 spikezz 阅读(257) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、简单介绍 一种简单、可扩展的状态管理。 React 和 MobX 是一对强力组合。 React 通过提供机制把应用状态转换为可渲染组件树并对其进行渲染。 而MobX提供机制来存储和更新应用状态供 React 使用。 对于应用开发中的常见问题,React 和 MobX 都提供了最优和独特的解决方案 阅读全文
posted @ 2021-04-25 15:06 spikezz 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近感觉自己步入了新的阶段,想把以前的知识都捡起来,复习一下,温故而知新嘛,这一篇主要是关于数据和变量的存储 一、数据类型 基本数据类型(栈):Number、null、undefined、String、Boolean、Symbol(Symbol为ES6新增) 引用数据类型(堆):object(其中包 阅读全文
posted @ 2021-04-17 20:05 spikezz 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 偶然之间用到这两个方法 然后在数字转换成字符串的时候,并没有感觉这两个方法有什么区别,如下: var e=123 e.toString() "123" e.toLocaleString() "123" **是吧,并没有什么区别,上面的e是一个三位数的数字,那么要是四位数以上呢** var a=123 阅读全文
posted @ 2020-11-30 15:08 spikezz 阅读(72) 评论(1) 推荐(0)
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