NSCondition

 

NSCondition的用法

 

NSCondition:使用lock方法进行资源的申请,使用unlock方法进行资源的释放,申请资源之后可以调用wait方法进行挂起状态,等待被唤醒,调用signal方法唤醒其他正在等待的线程(需抢占),调用broadcast唤醒其他所有等待的线程。使用NSCondition进行资源申请不能嵌套使用,即使在一个线程中也不能这样操作,否则会进行死锁状态。如下一段代码会进行死锁状态:

点击(此处)折叠或打开

  1.     [validCondition lock];
  2.     printf("%s\n", __FUNCTION__);
  3.     [validCondition lock];    // 这里进入死锁状态
  4.     printf("%s\n", __FUNCTION__);
  5.     [validCondition unlock];
  6.     [validCondition unlock];

使用NSCondition,实现多线程的同步,即,可实现生产者消费者问题。

基本思路是,首先要创建公用的NSCondition实例。然后:

  • 消费者取得锁,取产品,如果没有,则wait,这时会释放锁,直到有线程唤醒它去消费产品;
  • 生产者制造产品,首先也是要取得锁,然后生产,再发signal,这样可唤醒wait的消费者。
- (IBAction)conditionTest:(id)sender
{
    NSLog(@"begin condition works!");
    products = [[NSMutableArray alloc] init];
    condition = [[NSCondition alloc] init];
     
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(createProducter) toTarget:self withObject:nil];
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(createConsumenr) toTarget:self withObject:nil];
}
 
- (void)createConsumenr
{
    [condition lock];
    while ([products count] == 0) {
        NSLog(@"wait for products");
        [condition wait];
    }
    [products removeObjectAtIndex:0];
    NSLog(@"comsume a product");
    [condition unlock];
}
 
- (void)createProducter
{
    [condition lock];
    [products addObject:[[NSObject alloc] init]];
    NSLog(@"produce a product");
    [condition signal];
    [condition unlock];
}

 

posted @ 2014-05-14 11:35  dzldzl  阅读(607)  评论(0)    收藏  举报