随笔分类 - iOS笔记
摘要:http://blog.csdn.net/a416863220/article/details/46117053
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摘要:http://www.java123.net/1002193.html
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摘要:http://blog.csdn.net/xyxjn/article/details/42102259
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摘要:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NTIyNTUyMQ==&mid=2709544855&idx=1&sn=fea0c973ea0e3728542432c7723ed8dc&scene=23&srcid=0525wugDDApYNUoHetBGwh8R#rd
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摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20160526/16460.html
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摘要:As others have mentioned, typeof() is an extension of C that has various support in respective compilers.If you happen to be writing Objective-C for i
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摘要:http://blog.csdn.net/luohancc/article/details/49906373
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摘要:http://lqcjdx.blog.163.com/blog/static/20748924120138209730559/
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摘要:http://www.cnblogs.com/zhwl/p/3605369.html
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摘要:http://www.cnblogs.com/smileEvday/p/imageInfo.html
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摘要:http://blog.csdn.net/pucker/article/details/7528243
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摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20160205/15233.html
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摘要:https://github.com/rnapier/RNCachingURLProtocol
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摘要:GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。 GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的
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摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20150126/11019.html http://www.cocoachina.com/ios/20141023/10026.html
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摘要:main函数探究 在iOS项目中有一个main.m的文件,它是程序的入口类,代码如下: #import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { ret
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摘要:http://blog.csdn.net/ysy441088327/article/details/7861651
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摘要:由于url支持26个英文字母、数字和少数几个特殊字符,因此,对于url中包含非标准url的字符时,就需要对其进行编码。iOS中提供了函数stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding对中文和一些特殊字符进行编码,但是stringByAddingPercentEsc
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摘要:Arm处理器,因为其低功耗和小尺寸而闻名,几乎所有的手机处理器都基于arm,其在嵌入式系统中的应用非常广泛,它的性能在同等功耗产品中也很出色。Armv6、armv7、armv7s、arm64都是arm处理器的指令集,所有指令集原则上都是向下兼容的,如iPhone4S的CPU默认指令集为armv7指令...
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