随笔分类 -  iOS笔记

上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 9 下一页
摘要:http://blog.csdn.net/a416863220/article/details/46117053 阅读全文
posted @ 2016-08-19 12:56 dzldzl 阅读(193) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.java123.net/1002193.html 阅读全文
posted @ 2016-07-13 11:07 dzldzl 阅读(448) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://blog.csdn.net/xyxjn/article/details/42102259 阅读全文
posted @ 2016-07-12 15:03 dzldzl 阅读(739) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NTIyNTUyMQ==&mid=2709544855&idx=1&sn=fea0c973ea0e3728542432c7723ed8dc&scene=23&srcid=0525wugDDApYNUoHetBGwh8R#rd 阅读全文
posted @ 2016-05-27 11:08 dzldzl 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20160526/16460.html 阅读全文
posted @ 2016-05-26 13:42 dzldzl 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)
摘要:As others have mentioned, typeof() is an extension of C that has various support in respective compilers.If you happen to be writing Objective-C for i 阅读全文
posted @ 2016-04-01 09:44 dzldzl 阅读(483) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://blog.csdn.net/luohancc/article/details/49906373 阅读全文
posted @ 2016-03-24 15:51 dzldzl 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://lqcjdx.blog.163.com/blog/static/20748924120138209730559/ 阅读全文
posted @ 2016-03-18 10:12 dzldzl 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.cnblogs.com/zhwl/p/3605369.html 阅读全文
posted @ 2016-03-08 17:30 dzldzl 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.cnblogs.com/smileEvday/p/imageInfo.html 阅读全文
posted @ 2016-03-07 11:10 dzldzl 阅读(280) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://blog.csdn.net/pucker/article/details/7528243 阅读全文
posted @ 2016-02-26 10:21 dzldzl 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)
摘要:https://github.com/alibaba/wax 阅读全文
posted @ 2016-02-25 14:37 dzldzl 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20160205/15233.html 阅读全文
posted @ 2016-02-25 14:35 dzldzl 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
摘要:https://github.com/rnapier/RNCachingURLProtocol 阅读全文
posted @ 2016-02-22 16:12 dzldzl 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要:GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。 GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的 阅读全文
posted @ 2016-02-18 16:44 dzldzl 阅读(451) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://www.cocoachina.com/ios/20150126/11019.html http://www.cocoachina.com/ios/20141023/10026.html 阅读全文
posted @ 2016-02-18 14:43 dzldzl 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)
摘要:main函数探究 在iOS项目中有一个main.m的文件,它是程序的入口类,代码如下: #import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { ret 阅读全文
posted @ 2016-02-16 17:42 dzldzl 阅读(292) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://blog.csdn.net/ysy441088327/article/details/7861651 阅读全文
posted @ 2016-02-16 17:29 dzldzl 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
摘要:由于url支持26个英文字母、数字和少数几个特殊字符,因此,对于url中包含非标准url的字符时,就需要对其进行编码。iOS中提供了函数stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding对中文和一些特殊字符进行编码,但是stringByAddingPercentEsc 阅读全文
posted @ 2016-02-03 11:34 dzldzl 阅读(1832) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Arm处理器,因为其低功耗和小尺寸而闻名,几乎所有的手机处理器都基于arm,其在嵌入式系统中的应用非常广泛,它的性能在同等功耗产品中也很出色。Armv6、armv7、armv7s、arm64都是arm处理器的指令集,所有指令集原则上都是向下兼容的,如iPhone4S的CPU默认指令集为armv7指令... 阅读全文
posted @ 2016-01-07 16:02 dzldzl 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)

上一页 1 2 3 4 5 6 ··· 9 下一页