11 2015 档案

摘要:Unity3D可以C#脚本进行开,使用vstu2013.msi插件,可以实现在VS2013中的调试。在开发完成后,由于项目需要,需要将Unity3D嵌入到WinForm中。WinForm中的UnityWebPlayer Control可以载入Unity3D。先看效果图... 阅读全文
posted @ 2015-11-17 17:56 _学而时习之 阅读(1369) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Android SDK在线更新镜像服务器中国科学院开源协会镜像站地址:IPV4/IPV6: http://mirrors.opencas.cn 端口:80IPV4/IPV6: http://mirrors.opencas.org 端口:80IPV4/IPV6: htt... 阅读全文
posted @ 2015-11-12 16:47 _学而时习之 阅读(453) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在调用C/C++DLL、或者与底层交互、或者进行网络交互时,接收到的数据难免有结构体嵌套和多维数组的数据,尤其是与底层的硬件打交道时,更有可能碰到。可以先参看该文章C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案对于结构体嵌套,我们可以按照同样的方式进行来定义结构体,... 阅读全文
posted @ 2015-11-07 17:49 _学而时习之 阅读(1793) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Panel中可以不断的套Panel,但是Panel的嵌套会有一个上限,当达到这个上限后,界面就不听使唤了。但这时程序并不会崩溃,Panel的嵌套数继续增加,会达到一个崩溃的上限值。测试代码如下using System;using System.Collections.... 阅读全文
posted @ 2015-11-03 17:42 _学而时习之 阅读(333) 评论(0) 推荐(0)