常见排序算法的C#实现

排序算法常见的有直接排序、冒泡排序、快速排序、基数排序、归并排序等,下面是实现的代码,仅供参考。

 #region DirectSort
        /// <summary>
        /// 直接排序.
        /// 第一次从R[0]~R[n-1]中选取最小值,与R[0]交换,
        /// 第二次从R[1]~R[n-1]中选取最小值,与R[1]交换,....,
        /// 第i次从R[i-1]~R[n-1]中选取最小值,与R[i-1]交换,.....,
        /// 第n-1次从R[n-2]~R[n-1]中选取最小值,与R[n-2]交换,
        /// 总共通过n-1次,得到一个按排序码从小到大排列的有序序列·
        /// </summary>
        /// <param name="data"></param>
        /// <returns></returns>
        private static int DirectSort(int[] data)
        {
            int min = 0;
            int k = 0;
            int count = 0;
            for (int i = 0; i < data.Length; i++)
            {
                min = data[i];
                k = i;
                for (int j = i; j < data.Length; j++)
                {
                    if (min > data[j])
                    {
                        min = data[j];
                        k = j;
                    }
                    count++;
                }
                data[k] = data[i];
                data[i] = min;
            }
            return count;
        }
        #endregion

        #region BubbleSort
        /// <summary>
        /// 冒泡排序.
        /// 重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,
        /// 如果他们的顺序错误就把他们交换过来。
        /// 走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,
        /// 也就是说该数列已经排序完成。
        /// 这个算法的名字由来是因为越大的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端,故名。
        /// </summary>
        /// <param name="data"></param>
        private static int BubbleSort(int[] data)
        {
            int min = 0;
            int count = 0;
            for (int i = 0; i < data.Length; i++)
            {
                for (int j = 0; j < data.Length - 1 - i; j++)
                {
                    if (data[j] > data[j + 1])
                    {
                        min = data[j + 1];
                        data[j + 1] = data[j];
                        data[j] = min;
                    }
                    count++;
                }
            }
            return count;
        }
        #endregion

        #region QuickSort
        /// <summary>
        /// 快速排序.
        /// 通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,
        /// 其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,
        /// 然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,
        /// 整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。
        /// </summary>
        /// <param name="data"></param>
        /// <returns></returns>
        private static int QuickSort(int[] data)
        {
            int count = 0;

            QuickSortInner(data, 0, data.Length - 1, ref count);

            return count;
        }

        private static void QuickSortInner(int[] data, int left, int right, ref int count)
        {
            if (left >= right) { return; }

            //完成一次单元排序
            int middle = QuickSortUnit(data, left, right, ref count);

            //对左边单元进行排序
            QuickSortInner(data, left, middle - 1, ref count);

            //对右边单元进行排序
            QuickSortInner(data, middle + 1, right, ref count);
        }

        private static int QuickSortUnit(int[] data, int left, int right, ref int count)
        {
            int key = data[left];
            while (left < right)
            {
                //自右端向左端查找小于key的值
                for (; ; right--)
                {
                    if (data[right] < key || right <= left)
                    {//右边有小于key的值,直接将该值放到左边,
                     //此时right位置的空间空出,留作放置从左边比较出的大于key的值。
                     //如果右索引已经到达了左边,right==left,data[left] = data[right]是同数据交换,不受影响.
                        data[left] = data[right];
                        count++;
                        break;
                    }
                }

                //自左端向右端查找大于key的值
                for (; ; left++)
                {
                    if (data[left] > key || left >= right)
                    {//左边有大于key的值,直接将该值放到右边,
                     //此时left位置的空间空出,留作放置从右边比较出的小于key的值,或者用来最后放置key.
                     //如果左索引已经到达了右边,left==right,data[right] = data[left]是同数据交换,不受影响.
                        data[right] = data[left];
                        count++;
                        break;
                    }
                }
            }
            data[left] = key;
            return right;
        }
        #endregion

        #region  RadixSort
        /// <summary>
        /// 基数排序(此处采用LSD法).
        /// 属于“分配式排序”(distribution sort),又称“桶子法”(bucket sort)或bin sort,
        /// 顾名思义,它是透过键值的部份资讯,将要排序的元素分配至某些“桶”中,藉以达到排序的作用,
        /// 基数排序法是属于稳定性的排序,其时间复杂度为O (nlog(r)m),其中r为所采取的基数,而m为堆数,
        /// 在某些时候,基数排序法的效率高于其它的稳定性排序法。
        /// ==基数排序又分MSD和LSD。
        /// ==最高位优先(Most Significant Digit first)法,简称MSD法:
        /// 先按k1排序分组,同一组中记录,关键码k1相等,再对各组按k2排序分成子组,
        /// 之后,对后面的关键码继续这样的排序分组,直到按最次位关键码kd对各子组排序后。
        /// 再将各组连接起来,便得到一个有序序列。
        /// ==最低位优先(Least Significant Digit first)法,简称LSD法:
        /// 先从kd开始排序,再对kd-1进行排序,依次重复,直到对k1排序后便得到一个有序序列。
        /// </summary>
        /// <param name="data"></param>
        /// <returns></returns>
        private static int RadixSort(int[] data)
        {
            var bucketList = new List<List<int>>();
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                bucketList.Add(new List<int>());
            }
            int count = 0;
            int positionValue = 0;
            int maxPosition = 1;
            //计算最大位数
            for (int i = 0; i < data.Length; i++)
            {
                var str = data[i].ToString();
                if (str.Length > maxPosition)
                {
                    maxPosition = str.Length;
                }
            }

            for (int position = 0; position < maxPosition; position++)
            {
                //分桶
                for (int i = 0; i < data.Length; i++)
                {
                    positionValue = 0;
                    var str = data[i].ToString();
                    var index = (str.Length - 1) - position;// 计算出对应位数的字符串的值
                    if (index >= 0 && str.Length > index)
                    {
                        positionValue = int.Parse(str.Substring(index, 1));
                    }
                    bucketList[positionValue].Add(data[i]);
                    count++;
                }

                //合并桶
                int j = 0;
                foreach (var bucket in bucketList)
                {
                    foreach (var val in bucket)
                    {
                        data[j++] = val;
                    }
                    //清空桶
                    bucket.Clear();
                }
            }
            return count;
        }
        #endregion

        #region MergeSort
        /// <summary>
        /// 归并排序.
        /// 该算法是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,
        /// 该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。
        /// 将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。
        /// 若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。
        /// ===归并过程为:
        /// 比较a[i]和a[j]的大小,若a[i]≤a[j],则将第一个有序表中的元素a[i]复制到r[k]中,并令i和k分别加上1;
        /// 否则将第二个有序表中的元素a[j]复制到r[k]中,并令j和k分别加上1,如此循环下去,直到其中一个有序表取完,
        /// 然后再将另一个有序表中剩余的元素复制到r中从下标k到下标t的单元。
        /// 归并排序的算法我们通常用递归实现,先把待排序区间[s, t]以中点二分,接着把左边子区间排序,
        /// 再把右边子区间排序,最后把左区间和右区间用一次归并操作合并成有序的区间[s, t]。
        /// </summary>
        /// <param name="data"></param>
        /// <returns></returns>
        private static int MergeSort(int[] data)
        {
            int count = 0;
            MergeSortInner(data, 0, 1, ref count);
            return count;
        }

        /// <summary>
        /// 二路归并.
        /// 原理:将两个有序表合并成一个有序表
        /// </summary>
        /// <param name="data"></param>
        /// <param name="firstStart">第一个有序表的起始下标</param>
        /// <param name="secondStart">第二个有序表的起始下标</param>
        /// <param name="secondTail">第二个有序表的结束下标</param>
        private static void MergeSortUnit(int[] data, int firstStart, int secondStart, int secondTail, ref int count)
        {
            int[] newArr = new int[secondTail - firstStart + 1];
            int firstIndex = firstStart, secondIndex = secondStart, newIndex = 0;
            while (firstIndex < secondStart && secondIndex <= secondTail)
            {//自小而大合并到一个序列中
                if (data[firstIndex] <= data[secondIndex])
                {
                    newArr[newIndex] = data[firstIndex++];
                }
                else
                {
                    newArr[newIndex] = data[secondIndex++];
                }
                newIndex++;
                count++;
            }

            for (; firstIndex < secondStart; firstIndex++, newIndex++)
            {
                newArr[newIndex] = data[firstIndex];
                count++;
            }

            for (; secondIndex <= secondTail; secondIndex++, newIndex++)
            {
                newArr[newIndex] = data[secondIndex];
                count++;
            }
            Array.Copy(newArr, 0, data, firstStart, newArr.Length);
        }

        /// <summary>
        /// 归并排序
        /// </summary>
        /// <param name="data"></param>
        /// <param name="firstStart">第一个序列的起始索引</param>
        /// <param name="len">每次归并的有序集合的长度</param>
        private static void MergeSortInner(int[] data, int firstStart, int len, ref int count)
        {
            int size = data.Length;

            //归并排序具体工作原理如下(假设序列共有n个元素):
            //将序列每相邻两个数字进行归并操作(merge),形成floor(n/2)个序列,排序后每个序列包含两个元素
            //将上述序列再次归并,形成floor(n/4)个序列,每个序列包含四个元素
            //将上述序列继续归并,形成floor(n/K)个序列(其中k为2的t次方),直到所有元素排序完毕。
            int k = len << 1;

            //新标准序列的组数
            int groupStandard = size / k;

            //除了标准序列外剩余的元素个数
            int leftElement = size % k; // size & (k - 1);

            //归并到只剩一个有序集合的时候结束算法
            if (groupStandard == 0)
            {
                return;
            }

            int secondStart = 0;
            int secondTail = 0;

            //进行一趟归并排序
            for (int i = 0; i < groupStandard; i++)
            {
                firstStart = i * 2 * len;
                secondStart = firstStart + len;
                secondTail = (len << 1) + firstStart - 1;
                MergeSortUnit(data, firstStart, secondStart, secondTail, ref count);
            }

            //将剩下的数和倒数第一个有序集合归并
            if (leftElement != 0)
            {
                firstStart = size - leftElement - 2 * len;
                secondStart = size - leftElement;
                secondTail = size - 1;
                MergeSortUnit(data, firstStart, secondStart, secondTail, ref count);
            }

            //递归执行下一趟归并排序
            MergeSortInner(data, 0, 2 * len, ref count);
        }

        #endregion
以上各排序算法的解释主要来自于百度,仅供参考。

static void Main(string[] args)
        {
            var data = new int[] { 123, 45, 21, 456, 98, 40, 32, 1435, 76, 485, 89, 876, 908, 345, 123 };
            Console.WriteLine(string.Join(",", data));

            //直接排序
            Console.WriteLine("=======直接排序======");
            var dataTemp = new int[data.Length];
            data.CopyTo(dataTemp, 0);
            var count = DirectSort(dataTemp);
            Console.WriteLine(count + "次=>" + string.Join(",", dataTemp));

            //冒泡排序
            Console.WriteLine("=======冒泡排序======");
            dataTemp = new int[data.Length];
            data.CopyTo(dataTemp, 0);
            count = BubbleSort(dataTemp);
            Console.WriteLine(count + "次=>" + string.Join(",", dataTemp));

            //快速排序
            Console.WriteLine("=======快速排序======");
            dataTemp = new int[data.Length];
            data.CopyTo(dataTemp, 0);
            count = QuickSort(dataTemp);
            Console.WriteLine(count + "次=>" + string.Join(",", dataTemp));


            //基数排序
            Console.WriteLine("=======基数排序======");
            dataTemp = new int[data.Length];
            data.CopyTo(dataTemp, 0);
            count = RadixSort(dataTemp);
            Console.WriteLine(count + "次=>" + string.Join(",", dataTemp));

            //归并排序
            Console.WriteLine("=======归并排序======");
            dataTemp = new int[data.Length];
            data.CopyTo(dataTemp, 0);
            count = MergeSort(dataTemp);
            Console.WriteLine(count + "次=>" + string.Join(",", dataTemp));


            Console.ReadLine();
        }
输出结果如下图

转载请注明出处


posted @ 2017-02-21 17:00  _学而时习之  阅读(218)  评论(0编辑  收藏  举报