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2020年9月23日
设计模式之抽象方法
摘要: 结构图如上: 我用RTS游戏里的例子来套用下这个结构:假如现在要开发一款二战题材及时对战游戏,游戏里包括美国和日本两个势力,游戏开始:选择美国势力的玩家在地图上建造了一个兵工厂(UsaFactory类)用来生产美军攻击单位例如坦克(UsaTank类),美军战斗机(UsaPlane),选择日本势力的玩
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posted @ 2020-09-23 21:14 丝袜骑士
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2020年9月22日
Action<>和Func<>
摘要: 属于泛型委托 Action代表了一类方法: 可以有0个到16个输入参数, 输入参数的类型是不确定的, 但不能有返回值, :Action<T,T1,T2> Fcuc 有返回值,参数可有可无:Func<T,T1,T2,TResoult> ,T为参数类型,TResoult代表返回值类型 委托中引入了泛型,
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posted @ 2020-09-22 17:48 丝袜骑士
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