09 2020 档案

摘要:该如何写下自己的第一行代码,之前就在网上看到一篇被转载多次以至于都不知道原著是谁的BLOG。我觉得他写的很好。看完后自己总结下: 我们为什么学习设计模式,因为这些模板是遵循了了OO的6个设计原则,并且在实际项目经过了检验。可以拿来套在其他OO的程序上。所以在学习设计模式之前要追溯到OO的6个设计原则 阅读全文
posted @ 2020-09-26 17:17 丝袜骑士 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我们用RTS游戏举例套用这个模式: 假如策划把建造单位分为: 军营(MeleeUnitCreator)可以生产近战单位(MeleeUnit类),近战单位有低级士兵(LowLevelSoldier),中级士兵(NormalLevelSoldier),高级士兵(HighLevelSoldier) 神机营 阅读全文
posted @ 2020-09-23 23:24 丝袜骑士 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.指定泛型参数为值类型:struct public class MyClass<T> where T : struct { //...... } 2.指定泛型参数类型为引用类型:class public class MyClass<T> where T : class { //...... } 3 阅读全文
posted @ 2020-09-23 21:56 丝袜骑士 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
摘要:结构图如上: 我用RTS游戏里的例子来套用下这个结构:假如现在要开发一款二战题材及时对战游戏,游戏里包括美国和日本两个势力,游戏开始:选择美国势力的玩家在地图上建造了一个兵工厂(UsaFactory类)用来生产美军攻击单位例如坦克(UsaTank类),美军战斗机(UsaPlane),选择日本势力的玩 阅读全文
posted @ 2020-09-23 21:14 丝袜骑士 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要:属于泛型委托 Action代表了一类方法: 可以有0个到16个输入参数, 输入参数的类型是不确定的, 但不能有返回值, :Action<T,T1,T2> Fcuc 有返回值,参数可有可无:Func<T,T1,T2,TResoult> ,T为参数类型,TResoult代表返回值类型 委托中引入了泛型, 阅读全文
posted @ 2020-09-22 17:48 丝袜骑士 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)