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2026年1月6日
three平行光和阴影
摘要: 实际开发中项目需要启动阴影设置,使用平行光模拟太阳 1. 开启渲染器阴影支持 const renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true }); renderer.shadowMap.enabled = true; // 开启阴影 rende
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posted @ 2026-01-06 16:52 苏荷酒吧
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