摘要:
模拟图形绘制 对于一个图形绘制程序,用下面的层次对各种实体进行抽象。定义一个 Drawable 的特质,其包括一个 draw 方法,默认实现为输出对象的字符串表示。定义一个 Point 类表示点,其混入了 Drawable 特质,并包含一个 shift 方法,于移动点。所有图形实体的抽象类为Shap 阅读全文
posted @ 2020-02-03 21:32
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