摘要:
我,我女朋友工作都挺难过的。我不喜欢看人脸色办事。例如加班,项目什么的。一个人做一个windows phone的项目本来就是意见很滑稽的事情,还偏偏有很多我不知道的问题要优化,我不过刚做wp四个月,工作六个月罢了,这很狗屎。我的代码也很狗屎,这点我自己至少明白,可是公司不会意识到他们管理的狗屎。每天加班都成理所当然了,不加班像是请假,这全乱套了。说我菜也无所谓,我只需要保持淡定,沉住气,把自己的东西做好。我相信我会一飞冲天的,这天不会太远了。加油罢另外邀请一名C/C++精通的加入团队,大概2013年3月左右告诉任务。限数学学院毕业,C语言要求精通,有数学建模经验者佳。有意联系本人。 ... 阅读全文
posted @ 2012-11-22 16:31
songtzu
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摘要:
在Silverlight的动画框架中,ScaleTransform类提供了在二维空间中的坐标内进行缩放操作,通过ScaleTransform可以在水平或垂直方向的缩放和拉伸对象,以实现一个简单的缩放动画效果,故此我将其称为缩放动画(ScaleTransform)。使用ScaleTransform需要特别关注的有两点:中心点坐标和X、Y轴方向的缩放比例,比例值越小则对象元素就越小(既收缩),比例值越大则对象元素就越大(既呈现为放大效果)。 Blend对Silverlight里的动画设计支持非常强大,同偏移动画、旋转动画一样简单,要实现缩放动画也只需要对设计好... 阅读全文
posted @ 2012-11-22 14:42
songtzu
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