摘要: 一、什么是单例模式 单例模式(Singleton Pattern,也称为单件模式),使用最广泛的设计模式之一。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。 定义一个单例类,私有化它的构造函数,以防止外界创建单例类的对象;使用类的私有静态指针变量指向类的唯一 阅读全文
posted @ 2014-03-12 22:53 神奕 阅读(656) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 观察者模式(Observer):定义了对象之间的一对多关系,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 实现观察者模式的方法有多种,但是以包含Subject与Observer接口的类设计的做法最常见,下面看看观察者模式的类图: ... 阅读全文
posted @ 2014-03-12 15:32 神奕 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)