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2018年1月8日
【Unity】编辑器中实现可拖动窗口
摘要: using UnityEngine; using UnityEditor; public class NodeEditor : EditorWindow { Rect window1; Rect window2; [MenuItem("Window/Node editor")] static void ShowEditor() { ...
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posted @ 2018-01-08 13:56 月儿圆
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