06 2015 档案

摘要:c++11 Chrono时间库 ================================= http://en.cppreference.com/mwiki/index.php?title=Special%3ASearch&search=chrono 1. 持续时间 duratio... 阅读全文
posted @ 2015-06-14 17:24 、拂晓 阅读(1229) 评论(0) 推荐(0)
摘要:cocos2d x lua table数据存储 ========================== version: cocos2d x 3.6 1. 将table转为json http://blog.csdn.net/songcf_faith/article/details/46389157... 阅读全文
posted @ 2015-06-13 12:32 、拂晓 阅读(781) 评论(0) 推荐(0)
摘要:cocos2d x lua 使用ListView =============================== version: cocos2d x 3.6 本文主要讲述:使用Cocos Studio创建ListView,和列表项的模板,代码中通过模板创建列表的每一项,并替换其中的图片文字... 阅读全文
posted @ 2015-06-06 17:10 、拂晓 阅读(6597) 评论(0) 推荐(0)
摘要:cocos2d x lua与c++简单交互 =============================== version: cocos2d x 3.6 本文讲述lua与c++的一些简单交互: 1. lua通过消息方式调用c++无参接口 2. c++调用lua带参接口 1.通过消... 阅读全文
posted @ 2015-06-06 16:34 、拂晓 阅读(832) 评论(0) 推荐(0)
摘要:cocos2d x lua 使用http(下载图片, POST JSON) ================================== version: cocos2d x 3.6 1.使用http post json与服务器交互 2.使用http get下载网络图片... 阅读全文
posted @ 2015-06-06 16:00 、拂晓 阅读(4883) 评论(0) 推荐(0)
摘要:cocos2d x lua table与json的转换 ================================== version: cocos2d x 3.6 1.引入json库 2.使用json 阅读全文
posted @ 2015-06-06 15:57 、拂晓 阅读(4731) 评论(0) 推荐(0)
摘要:cocos2d-x lua 调用onEnter和onExit==================================version: cocos2d-x 3.6onEnter和onExit在lua中不会因节点别add和remove而直接被调用,当子节点被父节点add和remove时,会发... 阅读全文
posted @ 2015-06-06 15:38 、拂晓 阅读(3263) 评论(0) 推荐(0)
摘要:cocos2d-x lua 触摸事件=============================version: cocos2d-x 3.6#1.监听```function GameLayer:onEnter() local eventDispatcher = self:getEventDisp... 阅读全文
posted @ 2015-06-03 17:53 、拂晓 阅读(5036) 评论(0) 推荐(0)
摘要:cocos2d-x lua 使用自定义消息EventCustom===========================================version: cocos2d-x 3.6#1.发送消息```-- post message-- event将会被传递给消息接收函数,所以所有需要传... 阅读全文
posted @ 2015-06-03 17:49 、拂晓 阅读(2998) 评论(0) 推荐(0)
摘要:cocos2d-x lua 实现状态机=================================version: cocos2d-x 3.6#0.状态机状态机主要分为2大类:第一类,若输出只和状态有关而与输入无关,则称为Moore状态机;第二类,输出不仅和状态有关而且和输入有关系,则称为Me... 阅读全文
posted @ 2015-06-03 17:47 、拂晓 阅读(1885) 评论(0) 推荐(0)
摘要:cocos2d-x lua 实现单例(管理类)=====================================version: cocos2d-x 3.6###示例代码```local DogManager = class("DogManager")-- other requireloca... 阅读全文
posted @ 2015-06-03 17:38 、拂晓 阅读(736) 评论(0) 推荐(0)