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用来存放刘的日志及工作进度
概要设计3.0
摘要:概要设计说明书 项目名称:英雄达拉崩吧 小组名称:Scientific_ZEAL软工小分队 项目负责人:刘帅 小组成员:房渤萱 张赐 宋从智 冯慧妍 1.引言 1.1目的 本概要设计说明书目的在于明确说明我们团队所设计的游戏各功能的实现方式,指导团队进行编码,并解决实现该系统的程序模块设计问题。包括 阅读全文
posted @ 2018-06-22 22:58 Scientific_ZEAL 阅读(520) 评论(0) 推荐(0)
5月29日日志
摘要:1.增加了魔王城堡一楼怪物配置,并设计了上楼的剧情。 阅读全文
posted @ 2018-05-29 23:32 Scientific_ZEAL 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
5月27日日志
摘要:1.增加了进入魔王城堡前的剧情 阅读全文
posted @ 2018-05-27 21:42 Scientific_ZEAL 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)
5月25日日志
摘要:1.更新了魔王城堡一楼剧情流程图 阅读全文
posted @ 2018-05-25 23:52 Scientific_ZEAL 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)
5月24日日志
摘要:1.实现了主地图和邪恶之源的对接 2.邪恶之源除boss战部分测试完成。 阅读全文
posted @ 2018-05-24 23:47 Scientific_ZEAL 阅读(112) 评论(0) 推荐(0)
5月23日日志
摘要:1.增加了里世界山洞事件,对接关底boss 2.增加boss出场动画 阅读全文
posted @ 2018-05-24 00:19 Scientific_ZEAL 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)
5月21日日志
摘要:1.更新了邪恶之源的事件安排机制 2.加入“里世界”设定 阅读全文
posted @ 2018-05-21 19:06 Scientific_ZEAL 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)
需求分析(五)(5.13)
摘要:项目文档:需求规格说明书 1.引言 1.1编写目的: 本文档旨在为游戏下阶段的设计、开发提供依据和指导,为项目组成员对需求的详尽理解,以及在开发游戏项目中协同工作提供强有力的保证。同时本文档也作为项目评审验收的依据之一。 本文档的预期读者有用户、需求分析人员、项目经理、程序员和测试人员。在阅读本文档 阅读全文
posted @ 2018-05-18 22:54 Scientific_ZEAL 阅读(766) 评论(0) 推荐(0)
4月27日日志(4.27)
摘要:增加了酒馆地图,设计了老人和女魔法师两个NPC,增加了部分隐藏剧情。 阅读全文
posted @ 2018-04-27 21:33 Scientific_ZEAL 阅读(74) 评论(0) 推荐(0)
4月26日日志(4.26)
摘要:增添了邪恶之源地图,修改了部分地图细节(主要是地形的伤害类型) 阅读全文
posted @ 2018-04-27 21:31 Scientific_ZEAL 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)
4月25日日志(4.25)
摘要:分析了工程Data文件夹下,与数据库的映射,从而以后更方便地进行工程迁移。 阅读全文
posted @ 2018-04-27 21:30 Scientific_ZEAL 阅读(100) 评论(0) 推荐(0)
4月24日日志(4.24)
摘要:1.完善了与塔夫特罗的对话 2.完善了主堡与主城的转接 阅读全文
posted @ 2018-04-27 21:28 Scientific_ZEAL 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)
4月23日日志(4.23)
摘要:更新了城堡中与塔夫特罗对话的情节 阅读全文
posted @ 2018-04-27 21:27 Scientific_ZEAL 阅读(80) 评论(0) 推荐(0)
4月13日日志(4.13)
摘要:1.制作了初步的剧本流程图 2.制作了黑暗森林地图 阅读全文
posted @ 2018-04-27 21:25 Scientific_ZEAL 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
4月16日日志(4.16)
摘要:1.增加了两个插件的学习记录 2.制作了奇异森林地图 阅读全文
posted @ 2018-04-27 21:23 Scientific_ZEAL 阅读(68) 评论(0) 推荐(0)
4月10日日志(4.10)
摘要: 阅读全文
posted @ 2018-04-27 21:21 Scientific_ZEAL 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)
修改了字体变形的bug(4.9)
摘要:Window_Base.prototype.standardFontFace = function() { if ($gameSystem.isChinese()) { return 'SimHei, Heiti TC, sans-serif'; } else if ($gameSystem.isKorean()) { return 'Dotum,... 阅读全文
posted @ 2018-04-27 21:20 Scientific_ZEAL 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
王宫对话脚本(4.8)
摘要:<pre><font color="black">◆</font><font color="maroon">显示气球图标:玩家, 奇怪</font> <font color="black">◆</font><font color="indigo">文章:</font><font color="gra 阅读全文
posted @ 2018-04-27 21:19 Scientific_ZEAL 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)
主城地图1.0(4.7)
摘要: 阅读全文
posted @ 2018-04-27 21:17 Scientific_ZEAL 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)
开场动画脚本(4.6)
摘要:<pre><font color="black">◆</font><font color="blue">公共事件:#0001</font> <font color="black">◆</font><font color="indigo">文章(S):</font><font color="gray" 阅读全文
posted @ 2018-04-27 21:16 Scientific_ZEAL 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)