接口
接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口:只有规范 约束和实现分离:面向接口编程
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...,则必须能...”的思想
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守
- OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言
(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface