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前言在网上查找关于DragonBones在cocos2d-x的使用教程,找了大半天也没有找到一个有用的。在自己摸索了一段时间终于摸索了出来,在这里记下分享给大家。下载DragonBones我这里使用的是别人修改的DragonBones,这个是针对cocos2d-x修改的,很方便使用。点击链接动画处理...
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posted @ 2014-06-25 11:38
sollyu
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## 说明头两天因工作原因需要使用DragonBones,他的工作方式是的Flash Professional CS5.5以上的环境。DragonBones提供的是一个文件名为:xzp的文件,在Windows上使用的话可以直接双击就进行安装,而在Mac上我也找了半天也没有找到使用方法。终于折腾了半天...
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posted @ 2014-06-25 11:35
sollyu
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jdfklasdjfasdfjlasdfsaBlog from sollyu
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posted @ 2014-05-24 23:23
sollyu
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## 添加PPA```sudo add-apt-repository ppa:danielrichter2007/grub-customizersudo apt-get updatesudo apt-get install grub-customizer```---## 启动软件 grub...
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posted @ 2014-05-24 13:41
sollyu
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前言前面学习中,很多地方都用到了C++和JavaScript相互通信。今天就学习QtScript模块吧。Qt 包含完全集成的 ECMA 标准脚本引擎。Qt Script 集成了 QObject,为脚本提供了 Qt 的信号与槽 (Signals & Slots) 机制,可在 C++ 和脚本之间进行集成。 脚本支持可使开发事半功倍,QtScript提供脚本错误报告,用户可用自己的脚本跟踪程序缺陷.代码...
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posted @ 2014-05-21 11:36
sollyu
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简介MacPorts类似与apt-get以及yum等软件包管理工具,可以方便的进行安装与卸载软件的功能,同时可以自动安装软件包的依赖,非常方便,同类的还有brew等工具。安装下载MacPorts安装包或源码,我比较喜欢源码安装,使用apk安装较慢,而且对进度的把握也不够明显,总感觉程序死掉了。下载以及安装都可以参照 http://www.macports.org/install.php 的介绍。选...
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posted @ 2014-05-14 13:50
sollyu
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动态执行脚本能有效的降低重要功能硬编码带来的问题,尤其是依赖于第三方的应用,可以通过动态脚本+在线参数(例如友盟在线参数)再不更新应用的情况下升级功能。正文准备项目地址:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Rhino项目说明:由Mozilla开发,是 JavaScript 一种基于Java的实现。项目使用:把js.jar拷贝到项目工程既可。 代码主要实...
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posted @ 2014-05-12 11:11
sollyu
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posted @ 2014-04-30 11:54
sollyu
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posted @ 2014-04-28 13:24
sollyu
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posted @ 2014-04-28 13:12
sollyu
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