摘要: 由于动作设计经常修改动作,所以每次改完都要再添加一次animation的事件,所以就直接写了个脚本,当然以后可以做成表格,然后用脚本从表格中读取,然后生成对应的animation事件。在Assets/Editor目录中放置代码,参考代码如下:using UnityEngine;using Syste... 阅读全文
posted @ 2014-08-07 09:35 softimagewht 阅读(399) 评论(0) 推荐(0)