03 2013 档案

摘要:using UnityEngine;using System.Collections;public class Chat : MonoBehaviour {bool usingChat = false;bool showChat = false;string inputField = "";Vector2 scrollposition;int width = 500;int height = 200;string playerName;float lastUnfocusTime = 0;Rect window;ArrayListplayerList= new ArrayLi 阅读全文
posted @ 2013-03-15 18:58 softimagewht 阅读(6347) 评论(2) 推荐(1)
摘要:右击unity的快捷方式,在“属性”里面找到“目标”,在末尾添加 -projectPath。如:"F:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Unity.exe" -projectPath 阅读全文
posted @ 2013-03-02 17:52 softimagewht 阅读(923) 评论(0) 推荐(0)
摘要:http://blog.sina.com.cn/s/blog_65ef990c0100wart.html 阅读全文
posted @ 2013-03-02 15:00 softimagewht 阅读(237) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Unity3D中所使用的编程语言有三种:C#,JS和BOO。同时自带了免费的编辑器,然而在windows下,编辑器还是VS最强大,所以本文就探讨如何配合Unity3D使用VS2008。1、创建一个Unity3D工程,在指定的目录下会生成Asset文件夹。2、启动VS2008,新建一个Visual C#的类库项目,在“位置”处指定刚才Unity3D所创建的文件夹。3、在资源管理器中添加到UnityEngine.dll的引用,此文件位于<Unity3d安装目录> /Unity/Editor/Data/Frameworks/UnityEngine.dll4、然后修改.cs文件内容以便Un 阅读全文
posted @ 2013-03-02 14:58 softimagewht 阅读(3038) 评论(0) 推荐(0)