代码改变世界

随笔档案-2017年01月

Unity Shader _Time 的单位

2017-01-18 16:52 by 软件猫, 8790 阅读, 收藏,
摘要: 注意:这里的 t 得到的时间单位是——秒 阅读全文

理解法线贴图

2017-01-10 10:08 by 软件猫, 567 阅读, 收藏,
摘要: 说到法线贴图,我们知道,这货可以用显卡将一个简单的近似模型(低模)渲染出表面很细腻的复杂模型(高模)的效果。那么,它到底是什么原理呢? 首先,学法线贴图前,最好先理解光照模型,不过不理解也没关系。 我们先看一个简单的漫反射模型——兰伯特定律 简化一下,好写些,呵呵。 cdiffuse = (c ∙  阅读全文