摘要:
这里先给出结论,在贴出代码与执行结果~一个派生类构造函数的执行顺序如下:第一步执行:虚拟基类的构造函数(多个虚拟基类则按照继承的顺序执行构造函数)。第二步执行:基类的构造函数(多个普通基类也按照继承的顺序执行构造函数)。第三步执行:类类型的成员对象的构造函数(按照初始化顺序)。第四部执行:派生类自己... 阅读全文
posted @ 2015-09-15 22:41
Jerish
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三段话理解重载,覆盖,隐藏:重载,指成员函数被重载: (1)相同的范围(在同一个类中); (2)函数名字相同; (3)参数不同; (4)virtual关键字可有可无。 覆盖,是指派生类函数覆盖基类函数:(1)不同的范围(分别位于派生类与基类); (2)函数名字相同; (3)参数相同; (4)基类函数... 阅读全文
posted @ 2015-09-15 22:33
Jerish
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摘要:
理解浮点数的构成个人觉得对于新手是一个比较困难的事,我就想了好久,看了好几篇参考资料,才大概弄清。。。下面就说一下自己的理解吧~关于单精度浮点型的构造:一般6-8位有效数字(假设float占4个字节,一个符号位,8个指数位,23个尾数。符号位[ ]+(只存放指数)指数位[ ] [ ] [ ] [ ]... 阅读全文
posted @ 2015-09-15 22:16
Jerish
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摘要:
虽然是个小问题,不过之前竟然没想过,所以还是记下来给自己一个教训~今天在项目计算图片宽度时,遇到了一个很奇怪的问题,我的图片怎么也显示不出来~代码如下: m_pRenderer->Draw2dImage(m_positionX,m_positionY,m_pTexture->GetWidth()... 阅读全文
posted @ 2015-09-15 22:10
Jerish
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