摘要:
网游服务器大多提供了网关服务,用于作为用户和内部服务器组之间通信代理.网关服务一方面将用户消息从客户端分发到正确的内部服务器.另一方面将来自内部服务器的数据包转发给客户端.一般对于网关应用来说,压力最大的就是广播服务。一个用户的在游戏中产生的行为消息可能要广播给周数百个能看得见他的其它玩家.下面用kendynet编写一个简单的网关服务,当然这只是一个示例程序,它只是简单的把来自一连接的数据发往另一个连接.真实网络游戏中的网关服务要复杂得多.首先介绍一下基本设计,static msgdisp_t disp_to_server;static msgdisp_t disp_to_client;s.. 阅读全文
posted @ 2014-01-14 17:01
sniperHW
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