摘要:
以前曾经写过一篇为lua添加网络功能的博客,当然那篇文章提提供的lua网络接口纯粹是实验玩玩的,没有任何实用性.今天突然又想起了这件事,想用前段时间写的KendyNet为lua提供一套网络接口.这套接口是单线程的,通过PeekMsg获取网络事件,PeekMsg会在底层驱动epoll主循环.虽然也可以提供多线程的接口,在下面启动一个线程来驱动epoll,将事件提交到消息队列,由PeekMsg获取。但是,没人有会指望用lua写一个高性能的网络服务器,所以决定还是提供一个简单的接口,用来写写简单的小程序就可以了.首先介绍一下向lua提供的接口: lua_register(lState,"C 阅读全文
posted @ 2012-07-29 21:25
sniperHW
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