摘要: 一天,udp在公司中遇到了前一阵工作时候认识的Tcp,问tcp:“小老弟你是干嘛的啊?”Tcp相当不开心,毕竟他已经自己的名气在公司算是大牛级别的了,竟然有人不知道他是干嘛的,他不耐烦的回答道:“我是传输协议,保证网络传输及时可靠的”。 udp心里马上就不乐意了:这比不是在讽刺我传输不可靠吗,臭显摆 阅读全文
posted @ 2021-03-25 16:53 灰人 阅读(65) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 迭代法说白了就是用栈模拟了递归解法的过程,先上代码: # Definition for a binary tree node. # class TreeNode: # def __init__(self, val=0, left=None, right=None): # self.val = val 阅读全文
posted @ 2021-03-17 09:54 灰人 阅读(590) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 二叉搜索树迭代器 这题主要是读题,理解了题意就好做了。题中主要的目的是完成: 1.next()函数,用来获得下一个最大值 2.hasnext()函数,用来获得是否有下一个节点 3.init函数,初始化的时候需要做的工作 那么思路就很清晰了,我们将所有节点的值保存在一个list里面,然后访问的时候就简 阅读全文
posted @ 2021-03-17 08:54 灰人 阅读(65) 评论(0) 推荐(0)
摘要: it's safe to say 可以肯定地说 former 之前 make a splash 引起轰动 coronavirus 冠状病毒 memoir 回忆录 dominating headlines 头条新闻 advance copies 预发本 began circulating 开始流通 p 阅读全文
posted @ 2020-06-26 19:09 灰人 阅读(133) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.音效效果 game类中音效模块的初始化: pg.mixer.init() #音乐一类 在load data函数中我们加载音效: self.snd_dir = path.join(self.dir,'snd') self.jump_sound = pg.mixer.Sound(path.join( 阅读全文
posted @ 2020-06-17 16:36 灰人 阅读(306) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我们的素材往往是像上面这种类型,都统一保存在一个png里,同时它还附带了每个精灵的信息在一个同名的xml文件中: 这种素材的好处是我们可以通过一次性读取来获得大量的对象图片。代码当然是在sprites中新建一个spritesheet类。这个类的功能就是负责给其他类提供获得图片的方法等。 例如get_ 阅读全文
posted @ 2020-06-16 17:35 灰人 阅读(839) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 画面和字幕是后续做游戏我非常需要的,那么如何让画面暂停下来呢? 在最开始的设计中有一个show_start_screen用来显示开始的画面,这个画面里面的功能很简单: def show_start_screen(self): self.screen.fill(BLACK) self.draw_tex 阅读全文
posted @ 2020-06-13 18:18 灰人 阅读(462) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我们把所有的精灵单独写在一个sprites.py的文件中,在这个测试的项目中是一个Player类: class Player(pg.sprite.Sprite): def __init__(self): pg.sprite.Sprite.__init__(self) self.image = pg. 阅读全文
posted @ 2020-06-11 20:09 灰人 阅读(508) 评论(0) 推荐(0)
摘要: pygame中用sprite来表示一个精灵,通常是一个可以绘制的对象。默认的框架是这样的: class Player(pygame.sprite.Sprite): #玩家的精灵 def __init__(self): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) #conv 阅读全文
posted @ 2020-06-10 16:54 灰人 阅读(308) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 常用的上传项目的方法: 1.在github上创建好仓库,然后把地址copy下来备用。 2.在本地的项目根目录下右键点击git bash here,然后git clone 地址,地址就是第一步获取的。 3.把项目中所有其他文件夹拖进刚才clone生成的文件夹内,文件夹的名子与你仓库名是一致的。 4.c 阅读全文
posted @ 2020-06-08 16:41 灰人 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)