摘要: 在上一篇看到他我一下子就悟了(续)---委托,被人狂喷。说写的太空,没有什么内容之类的。所以准备在这里重写下,不过还是按着以前的方式尽量简单的写。这里我们以打篮球为例。第一步:首先,其他对象订购事件 当发球的球员产生它的发球事件之前,其他球员需要订购这个事件,采用这种方式,只要出现一个发球事件,其他球员就能够知道。第二步:触发事件 当球被发出时,此时发球员对象产生一个新事件。第三步:球产生一个事件 创建一个新事件,这个事件还有一些参数,如球的距离和轨迹。这些参数作为EventArgs对象的一个实例关联到事件,然后事件发出,所有监听对象都能得到这个事件。一旦事件产生,所有订购者都会得到通知,并做 阅读全文
posted @ 2013-07-27 08:28 幕三少 阅读(1462) 评论(1) 推荐(0)