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摘要: 1.前言 本文所述关于内存管理的系列文章主要是对陈莉君老师所讲述的内存管理知识讲座的整理。 本讲座主要分三个主题展开对内存管理进行讲解:内存管理的硬件基础、虚拟地址空间的管理、物理地址空间的管理. 本文将主要以X86架构为例来介绍Linux内存管理的内存寻址。 2. 内存寻址的演变 内存寻址是操作系 阅读全文
posted @ 2017-07-11 23:34 jasonactions 阅读(1057) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.前言 UML使用交互图来描述对象间消息的交互 交互图可以用于动态对象建模。 交互图有两种类型:顺序图和通信图。 UML交互图将用来解释和阐述对象设计。 2.顺序图和通信图 顺序图具有丰富的符号标记,通信图适用于墙上画草图 顺序图以一种栅栏格式描述交互;通信图以图或网络格式描述对象交互 图 顺序图 阅读全文
posted @ 2017-07-05 23:11 jasonactions 阅读(379) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.前言 PMC通过集成的两个OSC(一个主振荡器和一个慢时钟振荡器32.768khz)和两个PLLs产生系统所有的clock。 PMC提供时钟给嵌入式处理器,并通过在IDLE模式下停止处理器时钟,直到下一个中断到来 PMC独立提供并控制多达30路外设时钟和4路可编程时钟,这4路时钟可通过pin脚输 阅读全文
posted @ 2017-07-05 20:33 jasonactions 阅读(1508) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.前言 系统定时器模块集成了3个不同的定时器 一个周期性间隔的定时器,用来为操作系统设置时基 一个看门狗定时器,可用于软件死锁时进行系统复位 一个实时时钟计数器用来记录流逝的时间 系统定时器时钟 这些定时器计数使用由PMC(电源管理控制器)提供的慢时钟,这个时钟的典型频率是32.768KHZ,系统 阅读全文
posted @ 2017-07-05 19:49 jasonactions 阅读(525) 评论(0) 推荐(0)
摘要: [转]http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fd9844201010n3v.html 1.前言 指针的大小实际上是由CPU的寻址位数决定,而不是字长 2.基本术语(主要摘自百度百科) 字和字长 计算机在同一时间内处理的一组二进制数称为一个计算机的“字”,而这组二进制数的位数 阅读全文
posted @ 2017-07-04 09:34 jasonactions 阅读(730) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.前言 开发者如何设计对象,可以采用如下三种方式: 编码:在编码的同时进行设计 绘图然后编码:绘制一些UML,然后转到如上编码方式,在集成开发环境中编码 只绘图,不编码:使用工具从图中生成一切 本章主要介绍在对象设计和编码前进行轻量级绘图 2.敏捷建模 敏捷建模的目标是减少常用图形 建模的目的是为 阅读全文
posted @ 2017-07-03 21:01 jasonactions 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.前言 本章是从面向分析的工作过度到软件设计 典型的OO系统设计的基础是若干架构层,如UI层、应用逻辑(领域)层 本章简要考察逻辑分层架构和相关UML表示法 2.逻辑架构和层 逻辑架构 逻辑架构是软件类的宏观组织结构,它将软件类组织成包(命名空间)、子系统和层,并未决定如何在不同的操作系统进程或网 阅读全文
posted @ 2017-07-02 10:36 jasonactions 阅读(2363) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.前言 迭代开发中,每次迭代都会发生从以需求或分析为主要焦点到以设计和实现为主要焦点的转变 分析和面向对象的分析重点关注学习做正确的事,理解案例重要目标,规则和约束 设计工作强调正确的做事,熟练设计解决方案满足本次迭代的需求 早期迭代在分析活动上花费较多时间,后期迭代减少分析活动,注重构建解决方案 阅读全文
posted @ 2017-06-29 23:06 jasonactions 阅读(369) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.前言 操作契约使用前置和后置条件,描述领域模型里对象的详细变化,作为系统操作的结果。 操作契约可以作为有用的OOA相关的制品。 操作契约可以视为UP用例模型的一部分,它是对用例之处的系统操作的效用提供更详细的分析。 契约的主要输入是SSD中确定的系统操作、领域模型和领域专家的见解。 契约也可以作 阅读全文
posted @ 2017-06-29 22:51 jasonactions 阅读(411) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.前言 VxWorks是专门为实时嵌入式系统设计开发的32位操作系统。主要有如下特点: 实时性强 支持多任务 体积小可裁剪 支持多种CPU 支持网络通信串口通信 汇编+标准C的编程模式、支持C++ 兼容POSIX标准 2.基本术语 嵌入式系统 工业系统或机电仪表设备内部为了完成特定功能而设计的计算 阅读全文
posted @ 2017-06-29 10:36 jasonactions 阅读(3233) 评论(0) 推荐(0)
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