我的随笔

linearizing the depth in vertex shader 不吃鱼的猫 2013-07-11 13:07 阅读:359 评论:0 推荐:0   
Normal Vector Using WorldInverseTranspose 不吃鱼的猫 2013-07-08 18:48 阅读:926 评论:0 推荐:0   
gpu的float精度 不吃鱼的猫 2013-06-14 13:51 阅读:635 评论:0 推荐:0   
IID_ID3DXEffectStateManager链接错误 不吃鱼的猫 2013-06-13 13:17 阅读:353 评论:0 推荐:0   
三维模型的渲染效率 不吃鱼的猫 2013-05-30 13:27 阅读:411 评论:0 推荐:0   
编译STL的效率问题 不吃鱼的猫 2013-05-29 15:53 阅读:483 评论:4 推荐:0