MSMQ实现自定义序列化存储
在使用MSMQ的时候一般只会使用默认的XML序列化来对消息进行存储,但XML存储的缺点是序列化体积相对比较大和效率上有点低.其实.net提供非常简单的方式让我们实现不同序列化方式来存储MSMQ信息,如json,protobuf等.为了能够让开发人员实现自定义序列化的消息存储,.NET提供了IMessageFormatter这样一个接口,只需要简单地实现这个接口就可以对MSMQ的消息进行处理.以下讲解如何实现json和protobuf的messageformater.
IMessageFormatter
// 摘要:
// 从“消息队列”消息体序列化或反序列化对象。
[TypeConverter(typeof(MessageFormatterConverter))]
public interface IMessageFormatter : ICloneable
{
// 摘要:
// 在类中实现时,确定格式化程序是否可以反序列化消息的内容。
//
// 参数:
// message:
// 要检查的 System.Messaging.Message。
//
// 返回结果:
// 如果格式化程序可以反序列化消息,则为 true;否则为 false。
bool CanRead(Message message);
//
// 摘要:
// 在类中实现时,读取给定消息中的内容并创建包含该消息中的数据的对象。
//
// 参数:
// message:
// The System.Messaging.Message to deserialize.
//
// 返回结果:
// 反序列化的消息。
object Read(Message message);
//
// 摘要:
// 在类中实现时,将对象序列化到消息体中。
//
// 参数:
// message:
// System.Messaging.Message,它将包含序列化的对象。
//
// obj:
// 要序列化到消息中的对象。
void Write(Message message, object obj);
}
接口非常简单,主要规范了MSMQ写入和读取的规则.
Json Formater
public class JsonFormater<T> : IMessageFormatter
{
public bool CanRead(Message message)
{
return message.BodyStream != null && message.BodyStream.Length > 0;
}
[ThreadStatic]
private static byte[] mBuffer;
public object Read(Message message)
{
if(mBuffer== null)
mBuffer = new byte[4096];
int count =(int)message.BodyStream.Length;
message.BodyStream.Read(mBuffer, 0, count);
return Newtonsoft.Json.JsonConvert.DeserializeObject(Encoding.UTF8.GetString(mBuffer, 0, count), typeof(T));
}
[System.ThreadStatic]
private static System.IO.MemoryStream mStream;
public void Write(Message message, object obj)
{
if (mStream == null)
mStream = new System.IO.MemoryStream(4096);
mStream.Position = 0;
mStream.SetLength(4095);
string value = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(obj);
int count = Encoding.UTF8.GetBytes(value, 0, value.Length, mStream.GetBuffer(), 0);
mStream.SetLength(count);
message.BodyStream = mStream;
}
public object Clone()
{
return this;
}
}
Protobuf Formater
public class ProtobufFormater<T> : IMessageFormatter
{
public bool CanRead(Message message)
{
return message.BodyStream != null && message.BodyStream.Length > 0;
}
public object Read(Message message)
{
return ProtoBuf.Meta.RuntimeTypeModel.Default.Deserialize(message.BodyStream, null, typeof(T));
}
[System.ThreadStatic]
private static System.IO.MemoryStream mStream ;
public void Write(Message message, object obj)
{
if (mStream == null)
mStream = new System.IO.MemoryStream(4096);
mStream.Position = 0;
mStream.SetLength(0);
ProtoBuf.Meta.RuntimeTypeModel.Default.Serialize(mStream, obj);
message.BodyStream = mStream;
}
public object Clone()
{
return this;
}
}
使用Formater
使有自定义Formater比较简单,只需要指定MessageQueue的Formatter属性即可.
MessageQueue queue = new MessageQueue(@".\private$\Test");
queue.Formatter = new JsonFormater<User>();
简单的测性能测试
针对json,protobuf这两种自定义序列化和默认的XML序列化性能上有多大差异,各自进行100000条写入和读取的耗时情况.
System.Diagnostics.Stopwatch sw = new System.Diagnostics.Stopwatch();
sw.Reset();
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
queue.Send(user);
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("MSMQ send xml formater:" + sw.Elapsed.TotalMilliseconds + "ms");
sw.Reset();
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
User result = (User)queue.Receive().Body;
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("MSMQ receive xml formater:" + sw.Elapsed.TotalMilliseconds + "ms");
queue.Formatter = new JsonFormater<User>();
sw.Reset();
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
queue.Send(user);
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("MSMQ send Json formater:" + sw.Elapsed.TotalMilliseconds + "ms");
sw.Reset();
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
User result = (User)queue.Receive().Body;
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("MSMQ receive json formater:" + sw.Elapsed.TotalMilliseconds + "ms");
queue.Formatter = new ProtobufFormater<User>();
sw.Reset();
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
queue.Send(user);
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("MSMQ send Protobuf formater:" + sw.Elapsed.TotalMilliseconds+"ms");
sw.Reset();
sw.Start();
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
User result = (User)queue.Receive().Body;
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("MSMQ receive Protobuf formater:" + sw.Elapsed.TotalMilliseconds + "ms");
测试结果

从测试来看还是protobuf效率上占优点:)
访问Beetlex的Github

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