12 2013 档案

摘要:在写TCP应用的时候一般都通过Accept来接入连接的接入,但对于Socket来说这个Accept同时能处理多大的量一般都没有明确说明,在应用中主要根据自己的需要设置Listen的队列数量.那Listen(1000)是不是就能说明同时刻1000个连接进来都能被Accept到呢?通过测试的结果来看windows下是不能的....Linux下则可以.测试代码C# Socket mSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); m... 阅读全文
posted @ 2013-12-23 11:19 beetlex 阅读(2906) 评论(4) 推荐(3)
摘要:最近需要为组件实现一个HTTP的扩展包,所以简单地实现了HTTP协议分析。对于HTTP协议就不详细解说了网上的资料太丰富了,这里主要描述如何通过byte[]流分析出HTTP协议头信息。HTTP协议头有两个协议字符是比较重要的分别就是'\r\n'和':',前者要描述每个头信息的结束,而后则是属性名和属性值的分隔符号。实现由于并没有使用Stream来处理所以在分析的时候就不能使用ReadLine来的方便,只能通过分析byte来解决。估计有朋友会问直接把byte[]打包成Stream就方便了,其实主要是使用场问题,有可能一次过来的byte[]包括多个http请求。所以 阅读全文
posted @ 2013-12-18 13:19 beetlex 阅读(3340) 评论(0) 推荐(1)
摘要:Beetle.Redis是一款开源的Redis Client for .net组件,它提供非常简便的操作方式可以让开发人员轻松地访问Redis,同时提供json和protobuf的数据格式支持.基于连接池的默认访问方式可以让开发人员简洁高效地访问redis同时,而不必关心线程和连接同步等一系列复杂的事情.配置组件在使用前要进行配置,主要用于描述访问Redis的信息,分别是读写服务表列. 以上分别配置读/写服务地址,默认开启的连接数是9个,访问数据库是0;根据实际应用的需要读/写都可以配置多个redis服务信息... 阅读全文
posted @ 2013-12-16 13:24 beetlex 阅读(8325) 评论(4) 推荐(10)
摘要:SNService是一款基于分布式的唯一ID生成服务,主要用于提供大数量业务数据建立唯一ID的需要;服务提供最低10K/s的唯一ID请求处理.如果你部署服务的CPU资源达到4核的情况下那该服务最低可以提供100K/s的请求处理能力.服务支持部署到Linux mono 3.2.3和Windows .Net4.0ID生成规则 服务生成的ID是64位无符号长整型,其中48位是现有时间和2013年1月1日时间差的毫秒数,另外16位则是针对当前毫秒的递增值.即每毫秒支持6万多个唯一ID生成,每秒则支持多达6千万个ID生成.这个数量级足可以满足大部份的需要. 为了保证所有服务器上的业务... 阅读全文
posted @ 2013-12-02 10:51 beetlex 阅读(10048) 评论(12) 推荐(10)