03 2022 档案
摘要:最近使用Qt在做一个项目中涉及到大量卡片列表的需求,为了让界面展示更加丰富,打算实现类似steam中鼠标滑过时的效果: 经过分析可知,当鼠标滑过时动效分为两个部分: 1) 图片的翻转动画:使用PropertyAnimation驱动卡片沿指定的轴翻转 2 图片上的光影动画:使用PropertyAnim
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摘要:1、前言 最近工作中需要在UE4中使用大量的角色动画,动画要求如下: 绝大部分是肢体动画 大部分动作都是需要定制 动画的制作时间要求比较急、成本要有控制 考虑到制作成本及时间要求,而且其实需求对动作的精准度要求不是很高,于是决定采用AI视频动作捕捉软件制作动画,然后导入到UE4中使用,其主要的转换工
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