摘要: 在十月份推出Silverlight 2.0不久,微软就表示正在开发第三版本的Silverlight,并称Silverlight 3.0将支持多浏览器、多平台和设备。虽然之前有消息称Silverlight 3将在2009年第一季度发布,但具体日期仍然是个未知数。 .NET开发平台副总管Scott Guthrie在自己的博客中给出了一些相关信息,但同时强调称,他所述的这些只是Silverlight的一... 阅读全文
posted @ 2008-11-21 17:13 Unity外包团队 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 事件重复绑定是在Silverlight2应用程序开发过程中,开发者容易忽视,时常会为整个Silverlight2应用程序产生重大问题的原因,如果你发现你的Silverlight2应用程序在随着运行过程时间增长而开始变慢时,你就需要考虑代码逻辑是否有事件的重复绑定. 绑定一个事件通常是: void Page_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e){ ... 阅读全文
posted @ 2008-11-21 16:46 Unity外包团队 阅读(212) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 此机制使用 Sql Server 2005 的查询更改通知机制来检测查询结果的更改。与 Sql Server 7.0 和 2000 的基于轮询的失效不同,基于通知的失效所需的设置要少得多。 与基于轮询的失效不同,无需在应用程序的配置中注册任何 。而且,无需使用 aspnet_regsql.exe 工具进行任何特殊配置。 基于通知的依赖项... 阅读全文
posted @ 2008-11-21 16:05 Unity外包团队 阅读(260) 评论(0) 推荐(0)