摘要: 一 技术目标 客户端程序开发的过程中,订阅发布技术是使用频次比较多的,如:界面通知,操作通知等,订阅发布可以分为应用内的和应用间的,本次主要是总结应用内的观察者模式实现,应用间的可通过第三方工具(MQ,Redis,RPC等)来实现。 订阅发布,关注的是效率,大量通知产生的时候,可以及时处理完成,所以 阅读全文
posted @ 2021-03-11 11:20 慢慢zero 阅读(2234) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C# 单例模式总结 一 技术目标 单例模式可以说是在开发过程中最常用的一种设计模式了,一般很多业务处理层都会实现单例模式。 单例模式分为懒汉式和饿汉式,懒汉式是在调用的时候生成唯一的实例,饿汉式是在系统初始化的时候就实现实例。这里有一个有意思的问题,如何在不知道程序的时候,判断单例是懒汉式或者是饿汉 阅读全文
posted @ 2021-03-01 19:18 慢慢zero 阅读(210) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一 技术目标 我从事工业控制领域,开发程序中包括数据采集系统。数据采集需要进行多线程开闭的操作。线程这个东西,易放难收,需要在实际应用过程中实现一套可靠性高的开闭控制程序。 二 技术过程 Task + 标志位 Thread + Abort Thread + CountdownEvent + 标志位 阅读全文
posted @ 2021-02-25 11:54 慢慢zero 阅读(1162) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一 技术目标 程序构造的过程中,要有程序最终的标准: 可靠性、可用性是我比较关注的两个方面。其中可靠性又分为异常处理和数据完整性两个方面。 异常处理,老生常谈,我认为它是一个开发人员整体逻辑思维,开发模式,个人性情的体现。程序是逻辑的集合,达到正常功能性的开发只能是初级的目标。完善的异常处理才是综合 阅读全文
posted @ 2021-02-23 13:04 慢慢zero 阅读(352) 评论(0) 推荐(0)
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