09 2014 档案

摘要:在unity中常用到的排序。目前还不能.net提供的扩展方法。那只有自己动手了。下面举例用一个类来存储简单的数据吧class Tdata{ privte int id; privte GameObject obj; public int ID{get;set;} public GameObj... 阅读全文
posted @ 2014-09-16 01:02 司令-北京 阅读(959) 评论(0) 推荐(0)
摘要://实际项目中可以直接用GUI插件做个退出提示框。美观又和谐。public float uTime = 2; void OnGUI() { if (uTime < 2) { GUI.Label(new Rect(Screen.width/2... 阅读全文
posted @ 2014-09-09 00:43 司令-北京 阅读(382) 评论(0) 推荐(0)