摘要:
以前做的东西,实现一个简单的多线程机制,开始之前,现说说原理性的东西吧,下面是我在ibm开发者上搜到的内容线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象, 以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁。如何利用 已有对象来服务就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因。 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲 阅读全文
posted @ 2012-01-16 16:56 slider 阅读(6424) 评论(3) 推荐(2)
浙公网安备 33010602011771号