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2025年10月5日

完整教程:互联网大厂Java求职面试:云原生微服务架构设计与AI大模型集成实战

摘要: 互联网大厂Java求职面试:云原生微服务架构设计与AI大模型集成实战面试场景设定人物设定:李明(技术总监):拥有15年分布式系统架构经验,主导过多个亿级用户系统的重构,对云原生和AI融合有深入研究郑薪苦(求职者):连续创业经历的技术狂人,擅长用生活化比喻解释复杂技术,虽有时天马行空但总能切中要害第一 阅读全文

posted @ 2025-10-05 14:08 slgkaifa 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)

完整教程:AugmentFree:解除 AugmentCode 限制的终极方案 如何快速清理vscode和AugmentCode缓存—windows端

摘要: AugmentFree1.0工具包:解除 AugmentCode 免费试用限制的终极方案Augment VIP 是一个专为 VS Code 用户设计的实用工具包,旨在帮助用户管理和清理 VS Code 数据库,解除 AugmentCode 免费试用账户的限制。augment从根源上解决免费额度限制问 阅读全文

posted @ 2025-10-05 13:35 slgkaifa 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)

实用指南:【C++高并发内存池篇】性能卷王养成记:C++ 定长内存池,让内存分配快到飞起!

摘要: ?本篇摘要在本篇将介绍C++定长内存池的概念及实现问题,引入内存池技术,通过实现一个简单的定长内存池部分,体会奥妙所在,进而为之后实现整体的内存池做铺垫!?欢迎拜访?:点击进入博主主页?本篇主题?:定长内存池实现?制作日期?:2025.06.03?隶属专栏?:点击进入所属C++高并发内存池项目专栏一 阅读全文

posted @ 2025-10-05 13:13 slgkaifa 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)

leetcode付费题 353. 贪吃蛇游戏解题思路 - 指南

摘要: 贪吃蛇游戏试玩:https://patorjk.com/games/snake/问题描述设计一个贪吃蛇游戏,要求实现以下功能:初始化游戏:给定网格宽度、高度和食物位置序列移动操作:根据指令(上、下、左、右)移动蛇头规则: 蛇头碰到边界或自身身体时游戏结束(返回-1)吃到食物时蛇身长度增加未吃到食物时 阅读全文

posted @ 2025-10-05 13:01 slgkaifa 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)

深入解析:vscode + cmake + ninja+ gcc 搭建MCU开发环境

摘要: vscode+ cmake + ninja+ gcc 搭建MCU开发环境文章目录vscode + cmake + ninja+ gcc 搭建MCU创建环境1. 前言2. 工具安装及介绍2.1 gcc2.1.1 gcc 介绍2.1.2 gcc 下载及安装2.2 ninja2.2.1 ninja 介绍2 阅读全文

posted @ 2025-10-05 12:46 slgkaifa 阅读(52) 评论(0) 推荐(0)

云原生应用架构设计原则与落地实践:从理念到便捷的方法论

摘要: ?个人主页?:慌ZHANG-CSDN博客??期待您的关注 ??一、云原生:现代架构的起点与范式变革1.1 什么是云原生?云原生(Cloud Native)是一种面向动态环境设计应用框架的方法论,它鼓励使用弹性、可观测、自修复和自动化的基础设施和器具链构建与运行应用。CNCF 给出的定义是:云原生技术 阅读全文

posted @ 2025-10-05 12:24 slgkaifa 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)

实用指南:Appium如何支持ios真机测试

摘要: ios模拟器上UI自动化测试以appium+webdriverio为例,详细介绍如何在模拟器上安装和测试app。在使用ios模拟器前,需要安装xcode,创建和启动一个simulator。simulator创建好后,就可以使用xcrun simctl命令安装被测应用并开始测试了。xcrun simc 阅读全文

posted @ 2025-10-05 12:11 slgkaifa 阅读(43) 评论(0) 推荐(0)

Asp.Net Core SignalR的协议协商挑战

摘要: 文章目录前言一、协议协商的原理二、常见的协商问题及解决办法1.跨域资源共享(CORS)问题2.身份验证和授权问题3.传输方式不兼容问题4.路由配置错误5.代理和负载均衡器问题6.自定义协商(高级)总结前言在ASP.NET Core SignalR 里,协议协商是客户端和服务器建立连接时的重要步骤一、 阅读全文

posted @ 2025-10-05 11:46 slgkaifa 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)

深入解析:TCP三次握手/四次握手-TCP/IP四层模型-SSL/TLS-HTTP-HTTPS

摘要: 重要概念seq ( Squence Number ) 序列号,用于数据排序、去重,防止数据包乱序ack ( Acknowledgement Number ) 确认好,表示期望接受的下一个字节序号,用于确认数据包被对方接受TCP三次握手是建立可靠连接的过程,确保客户端和服务器都能正常收发数据第一次握手 阅读全文

posted @ 2025-10-05 11:33 slgkaifa 阅读(62) 评论(0) 推荐(0)

C# 文档 I/O 操作详解:从基础到高级应用

摘要: 在软件开发中,文件操作(I/O)是一项基本且重要的功能。无论是读取配置文件、存储用户数据,还是处理日志文件,C# 都提供了丰富的 API 来高效地进行文件读写操作。本文将全面介绍 C# 中的文件 I/O 操作,涵盖基础文件操作、文本/二进制文件读写、流式处理、异步 I/O 以及最佳实践,帮助开发者掌 阅读全文

posted @ 2025-10-05 11:19 slgkaifa 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)

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